《贼海》揭秘:探索无界大海,玩家定义世界大小

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《贼海》游戏世界设计理念揭秘:玩家互动与游戏规模的关系

在众多共享世界的大型多人游戏中,随着扩展包的陆续推出,游戏世界的规模往往会随着时间的推移而不断扩大。一个有趣的现象是,尽管游戏世界变得越来越大,但玩家数量却往往呈现减少的趋势,这导致玩家之间互相遭遇的密度降低。《贼海》的开发团队Rare却有着不同的想法,他们致力于避免这种情况的发生。

游戏世界规模与玩家互动的内在联系

在接受外媒采访时,Rare的执行制作人Joe Neate透露,他们认为游戏世界的大小与玩家互相遭遇的次数有着内在联系。Neate表示:“在其他游戏中,随着时间的推移,你会发现游戏时间越来越大,但对于我们来说,世界的大小与你看到的海盗船数量有内在关系,这不是关于世界有多大,而是关于互相遭遇的频率。我们对需要多少个岛屿有一个确切的比例或度量标准,需要多少个前哨站,以保证玩家平均15分钟到30分钟的就能互相碰面。”

多样化的生态环境与持续变化的世界

《贼海》中包含了三种微妙的不同生态环境:丰盛海岸、古代群岛和荒野。这些区域各具特色,有的岛上有古老的文明,有的有马尔代夫一样的白色沙滩,有的是白色荒滩。Neate表示,随着游戏的发布和开发,地图的规模将会扩大,同时也会增加新的珊瑚礁,调整岛屿位置等。 游戏世界充满活力和变化。海中可能出现新的岛屿,也可能会被摧毁,岛屿上的东西也会随着时间而改变。生态环境也可以改变,例如增加新的珊瑚礁,调整岛屿位置等等。

《贼海》即将于3月20日发布

《贼海》将于3月20日在Xbox One和Windows 10上发布。这款游戏以其独特的游戏世界设计和丰富的生态环境吸引了众多玩家的关注。 以上就是非法玩家原创的《《贼海》游戏世界设计理念揭秘:玩家互动与游戏规模的关系》解析,更多深度好文请持续关注本站。