战魂铭人:深度解析只梅技能,解锁全新战斗价值
只梅是战魂铭人中一位神秘而强大的英雄,她以铁扇为武器,结合咒印之力打出多变连招。技能释放累积能量,强化攻击与爆发,灵活多变的流派设计让她在战斗中游刃有余。本文将深入解析她的技能机制与搭配思路。

英雄:只梅
只梅善用铁扇与咒印对敌,战斗风格独特。她平日为一个神秘组织贩卖稀有物品,以此维持生计,行踪低调而神秘,令人难以捉摸其真实目的。
每次释放技能可强化下一次普攻,并在角色下方累积一格能量,累计五次后能量条充满。下个技能将消耗全部能量触发强化效果,强化技能不占用冷却时间,且释放强化技能不会叠加能量条,闪避动作也无法获得能量。
属性:
生命:20 攻击:10
护盾:30 暴击:20%
移速:2 攻速:2
一技能:扇舞·繁花,冷却四秒。
梅舞挥动铁扇,向前方短距离突进,沿途对敌人造成多次伤害,并有一定几率施加花之印标记。
引爆房间内所有花之印,使敌人陷入持续8秒的流血状态,每秒造成1%伤害,最多不超过15点,效果不可叠加。
强化普攻:作为主技能时,可让梅挥动铁扇向前短距冲刺,对路径敌人造成多段伤害,并有一定几率附加花之印标记。
释放技能或强化普攻后,可沿移动方向小幅翻滚,期间获得霸体效果。
技能最多可储存5次使用次数。
释放技能或强化普攻时,将在角色两侧召唤两道幻影,呈扇形同时向敌人发起冲刺。幻影优先攻击不同目标,其攻击有一定概率使敌人被花之印标记。
二技能:云游扇舞,冷却五秒
普通技能:投掷铁扇化作群鸟冲击敌人,有一定几率附加鸟之印状态,使飞鸟能优先锁定更多目标进行攻击。
引爆房间内所有鸟之印,被炸到的敌人将陷入持续5秒的破甲状态,期间所受伤害显著提升。
强化普攻:当前技能为主时,普通攻击将变为投掷铁扇,铁扇飞行一段距离后返回手中,期间有几率对敌人施加鸟之印标记。
幻鸟成双,数量倍增。
幻化飞鸟凝聚成大鹏,迅猛前冲,持续击退周围敌人,对领主伤害减半。
普通攻击可能召唤飞鸟攻击敌人,被召唤的飞鸟必定为敌人附加鸟之印标记。
三技能:白鲸扇舞,冷却时间十秒。
普通技能:从地面召唤出一头小型白鲸幻影向前冲击,对前方敌人造成范围伤害;白鲸入地后激起大片浪花,引发二次更强的范围伤害,范围内敌人极有可能被附加鱼之印标记。
激活房间内全部鱼之印后,被标记的敌人头顶印记会闪烁五次,持续五秒。若在印记消失前由只梅成功击杀该敌人,即可永久提升一点生命值上限或护盾值上限。每次击杀带有闪烁印记的目标均可获得一次增益,持续积累增强生存能力。
当该技能设为主技能时,普通攻击将召唤小白鱼环绕自身,最多可存在三条,每条持续8秒。小白鱼触碰敌人造成伤害,并有极低概率附加鱼之印效果。
白鲸虚影愈发庞大,从后方跃出时,若周围有敌人,便会将其卷入一同冲向只梅前方目标,被卷入的敌人都会被牢牢标记上鱼之印。
飞鱼群自只梅身后跃出,锁定前方单个敌人发动持续五秒的连环攻击,造成范围性单体伤害。飞鱼群位置固定,不随只梅移动。命中目标时,极大概率附加鱼之印标记,效果显著且稳定。
放弃召唤白鲸虚影,转而获得海豚祝福,短时间内大幅提升暴击率,敌人被暴击时有一定几率被标记鱼之印。
四技能:献祭之舞,冷却时间二十秒。
永久牺牲5点生命与护盾上限,召唤花神降临。持续8秒内,生命与护盾上限翻倍,移速提升1。若当前生命或护盾上限不足5,则无法释放此技能。
释放以自身为中心的大型法阵,范围内除本技能外所有技能冷却时间减少50%(含闪避),持续12秒。
当该技能为主技能时,普通攻击将变为梅挥动铁扇旋转一周,对周围敌人造成伤害,并将其全部击退至攻击范围之外。
普通技能调整为消耗10点生命上限并永久献祭,可召唤鸟神(阳神)降临自身。施放后生命上限与攻击力均翻倍(攻击力最高增加100点),持续8秒。期间每0.5秒恢复当前生命上限的1%。若生命上限不足10点,则无法使用此技能。
普通技能调整为永久献祭10点护盾上限,召唤鱼神(阴神)附体。期间护盾上限翻倍,攻击速度提升至最多4倍,且护盾将迅速自动回满。持续8秒内,暴击可恢复少量生命值。若当前护盾上限不足10,则无法释放此技能。
普通技能将生命值与护盾降至1点,随即召唤不可名状之神短暂降临自身,持续8秒。期间进入无敌状态,但无法恢复生命或护盾。角色的攻击力、攻击速度、暴击率和移动速度将随机变化:攻击力在1至99之间,攻速与移速均为1至5之间的数值,暴击率则随机设定为1%到100%中的某一值。整个过程充满不确定性,战力完全由命运决定。
想了解玛丽技能设计,可查看我之前的帖子。