战舰Boss挑战攻略:高效通关秘籍大揭秘

2 0

战舰Boss挑战攻略:高效通关秘籍大揭秘

我的战舰新手教程来袭!本篇通过实例教你如何打造并击败Boss,涵盖AI设置、逻辑调试与双人胜利机制,轻松掌握地图编辑核心技巧。

可以采用此前教程中的方式,将打Boss这张地图的机制应用到一张全新的地图上。在开始前,建议先体验一下当前地图的实际效果。这是一张支持双人协作的地图,敌方Boss头顶会显示一个醒目的红色箭头作为标识。当Boss被成功击败后,两位玩家都会同步获得胜利结果,实现共同通关。

为了让地图中出现由系统控制的敌人,首先需要添加一个AI生成点,并指定某辆战车作为敌方单位。务必记得在设置时勾选可活动选项,否则该战车将无法移动,始终停留在原地,影响游戏体验。

随后,点击绿色箭头进入逻辑编辑界面。在启动事件中,可通过一个简单的方法来改变箭头的颜色;而在每帧循环事件中,则应使用跟随Boss功能。该功能会从AI生成器中获取其所创建的战车ID,进而读取Boss战车的实时位置,并将红色箭头持续定位在其核心上方约3米处,确保箭头始终跟随Boss移动。

在编写逻辑过程中,难免会出现错误或异常情况,但问题所在可能不易察觉。可开启逻辑编辑器右上角的输出调试信息功能,在测试阶段查看每一行逻辑的执行结果与数值变化。特别建议打开跟随Boss方法的调试模式,进入游戏后观察Boss坐标的实时更新情况,以便确认追踪逻辑是否正常运作。注意:在正式发布地图前,务必将调试信息关闭,避免运行时产生额外负担导致卡顿。

还需检查战车死亡这一逻辑事件。该事件会在任意战车被摧毁时触发。其中包含两个关键参数:死亡战车ID与攻击者战车ID。若战车为自毁状态,攻击者战车ID将返回-1;其他情况下则代表实际击杀者的战车编号。在此事件中,需首先判断死亡单位是否为Boss。若是,则构建一个包含玩家0和玩家1编号的列表,并调用支持多玩家同时胜利的方法,通知两名玩家共同获胜。这一点区别于之前教学中仅让单个玩家获胜的方式,实现了真正的双人协作胜利机制。