装甲纷争试车场解析:深度解锁防守战新战术

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装甲纷争网络测试版全新对战模式详解!从自由试驾的试车场,到紧张刺激的防守战、竞速挑战,再到还原经典战役的RTS模式,多样玩法等你体验。

一、试车场

试车场是专为测试坦克与飞机设计的场所,无比赛规则限制,试用完全免费。若在试车过程中阵亡,系统将自动返回主界面。

试车场内设有障碍物和靶车,用于测试载具性能。左上角为工具栏,最下方可自定义靶车,点击对应按钮即可设置。其旁的is attackble选项用于设定靶车为静止状态或由AI操控。上方的fast reload功能可选择载具装填模式,支持默认速度或快速装填。工具栏左上角的fold按钮可将整个栏位收起,便于操作界面整洁与视野开阔,提升测试效率。

装甲纷争试车场解析:深度解锁防守战新战术

若对载具性能不确定或想练习飞行,可前往试车场进行体验与训练。

二、防守战

防守战是免费的挑战模式,驾驶坦克抵御敌人进攻。

防守战包含两个关卡:KV1抵御德军进攻,虎式对抗苏军突袭,地图不同但机制一致。战斗开始后,屏幕上方显示关键信息:红色进度条代表敌军进攻波次,绿色条为我方剩余生命值。战场中会出现一道特殊屏障,敌军将无视玩家位置,径直朝屏障推进,期间仍会主动攻击。一旦敌方单位穿过屏障即被清除,同时我方损失1点生命值。当生命值归零或自身被摧毁时,任务即告失败。务必果断应对,迟疑必将招致溃败。

不妨一试,即便失败也无妨。

三、竞速模式

竞速模式专为逮虾户设计,驾驶美洲狮Puma在沙漠小镇赛道疾驰。

地图中会显示一道白色光柱,标记当前检查点并实时显示已用时间。靠近后光柱消失,并在下一位置重新出现。玩家需依次跟随光柱完成整条路线,当抵达最后一个光柱时,系统将自动结束并返回主界面。

当前模式有限,但值得一试。

狂怒与即时战略结合

RTS模式即实时策略,操作独特,不涉及花费与收益。

狂怒重现了电影狂怒中谢尔曼坦克对抗虎式坦克的经典场景,即时战略模式则以RTS形式展现历史战役。在该模式界面中,可选择对战(载具过多可能导致卡顿,建议慎选)、队伍及地图。

进入战斗后,屏幕右侧竖向滑条用于调节视角角度,虚拟摇杆控制地图移动。左上角显示当前任务目标,即时战略类任务通常为歼灭全部敌军。右上角为小地图,绿色标记代表我方单位,红色标记为已发现的敌人。底部一栏为所属作战单位列表,点击任一单位,其下方将出现绿色选中圈,再次点击地图位置,该单位便会前往,移动路径以蓝色虚线预示。顶部功能按钮按文字提示操作即可。单位在探测到敌军后将自动发起攻击。其余规则与历史模式保持一致。

操作方式与之前类似,但任务目标有所不同。战斗开始后,需操控四辆谢尔曼坦克依次驶入两个指定区域,随后视角切换,正式进入对抗虎式坦克阶段。视角转换后,其中一辆谢尔曼会被击毁,剩下三辆必须迅速逼近虎式并灵活闪避其炮火。由于本关卡中虎式的攻击力提升至500以上,一发炮弹即可摧毁一辆谢尔曼,因此挑战性显著增强。

敢挑战就上场。