战舰联盟:超大领衔,揭秘战列舰新霸主榜单
战舰联盟战列节奏榜来袭!本文盘点各等级强势战列舰,从T0超模船到T3慎选船只,全面解析强度与适用场景,助你精准选船,制霸战场。
西弗吉尼亚与加里宁格勒未被纳入其中
新船有待观察
逐级解析战列舰强度及原因
内容较长,已优化排版便于阅读

等级由高到低依次为10级、9.5级、9级、8级、7级。
按需查阅即可
T0级战舰属于顶级选择,适用性强,多数情况下表现优异,除非特别偏好其他类型,否则不选会明显处于劣势。
T1指总体不亏,且在某些特定情况下具备明显优势。
T2具备显著优势,辅以恰当操作可提升至T1水准。
T3及以下角色因优势不足或劣势明显,选择后易处于不利地位。
本文基于个人游戏体验与常见情况,主要面向普通玩家,高手可参考其他专业评测。观点仅供参考,欢迎理性交流与补充不同见解。
欢迎加入战舰联盟战列研讨会,群号824252666,共同交流探讨。
十级(9.5级舰船相关内容见9.5栏,此处仅说明适用场景)
T0 超大和
法兰西的查理大帝
路易斯安那州T1.5 L3,调整为大和
T2 K2,圣女贞德
T2.5 H42 苏联
蒙大拿与伊利诺伊的鲁莽之举
超大和
适用于各类阵容,尤其适合战列舰为主的配置。
最接近日常T0的战列舰
510凭借游戏内最强单轮输出,可压制23公里内所有战列舰机动,让任何靠近转向的敌舰遭受毁灭性打击。
这艘船在各种情况下都能稳定输出,表现极为平滑,几乎无惧任何战斗环境。若连它都无法输出,那其他单位更难有所作为。
你拥有等效极高的主装甲带,前进时采用拖刀或摆角姿势,注意保护三号或一号炮塔,远距离上可轻松以齐射角度用主装甲带硬抗敌方穿甲弹,几乎不会掉血。
该船炮塔转动缓慢,目标切换不灵活,战场转移能力差,机动性不足,需较高意识才能抢占有利输出位置。
法兰西
适用于各种阵容的出场场合
法兰西战舰性能均衡,无明显弱点,主炮在20公里内落弹迅速,对巡洋舰具备较强威慑力,超过20公里后仍能有效命中战列舰,整体火力表现稳定且可靠。
法兰西主炮兼具优质穿甲弹与高爆弹,火力输出强劲,表现十分出色。
具备特殊消耗品,可选择强化机动性或爆发输出:前者提升游走支援与协同能力,后者增强正面战场的持续压制力,适应不同战术需求。
该战舰的缺陷在于全舰装甲仅32毫米,抗碾压与防空能力较弱;隐蔽性不佳,体积比阿尔萨斯更大,舵效迟钝,操控灵活性差,整体驾驶体验相较其他法国战列舰显得更为僵硬。
查理大帝
适合多数常规阵容,尤其适用于小船局和水面局。
查理大帝具备卓越的机动性与隐蔽性,续航能力出色,主炮性能优异,类似法兰西舰炮,整体设计专注于主动出击,是一艘为掌控战局而打造的强力战舰。
经验丰富的玩家应善用技能持续消耗对手,在时机出现时,凭借灵活的位移迅速占据有利输出位置,打破僵局,为团队创造优势。
查理大帝缺乏损管类消耗品,且生命值较低,生存容错极低,一旦被集火,极易在短时间内被爆发输出击毁,其毁伤速度远超其他战列舰。尽管继承了九级阿尔萨斯的船体与装甲,但在十级环境中仅属基本达标。操作时必须保持高度谨慎,稍有失误便可能瞬间沉没,难以挽回。
L3
适合战列舰多的战斗场景使用
英战独特的地图弹机制,结合457毫米主炮的高穿透力,对进攻之敌形成强力威慑,可在16公里范围内有效压制或直接击毁敌方巡洋舰,具备极强的中近距离作战能力。
具备出色的隐蔽性能,可主动缩短交战距离,搭配优异的穿甲抗性、核心防护以及英国战列舰高效的维修能力,生存表现十分强劲。还可选择巡洋舰加速引擎进一步提升存活率,或搭载29节航速引擎增强机动性,快速抵达关键防线,及时支援战场薄弱区域,灵活应对各种战术需求。
L3主炮在远距离对射中输出不足,持续作战能力较弱,且对大口径高爆弹的防御能力较差,生存性受限。
改大和
适用于超大及多数被禁常规阵容的对局场景。
路易斯安娜
适用于多数常规阵容,尤其适合航母局及小型船只对局场景。
圣女贞德
适用于常规阵容的出场场合
K2
适用于战列舰为主的水面战斗阵容场合
K2具备接近查理大帝的顶级隐蔽与航速,操控灵活,转向精准,并继承了英国战列舰标志性的巡洋舰加速能力。凭借出色的机动与隐匿优势,它能在侧翼游走,伺机猎杀孤立或突前之敌,创造有利的单挑局面。配合高效的维修机制,可持续贴身输出。一旦目标进入其16公里的有效射程,火力爆发极为惊人,除L3外几乎无人能及;而L3却远不具备K2这般灵动的战场穿梭能力。
玩家可选择配备标准高爆弹或4000磅试验型长榴弹高爆弹,前者将K2的有效射程延伸至约18公里,后者则显著提升其瞬间火力输出能力。
K2配备的穿甲弹具备出色的跳弹角度,尽管引信偏短,在远距离命中战列舰核心区时表现一般,但其基础伤害高、穿透力强,配合优异的跳弹性能,能稳定打出上万半伤,甚至突破两万。在20公里交战距离下,当高爆弹效果受限时,仍可依靠穿甲弹持续进行有效消耗输出。
K2的短板同样突出。其在中远距离上的压制力明显不足,当敌方战列舰在18至20公里外转向时,即便运气极佳,也只能造成一到两万点伤害,几乎无法击穿核心区。尽管K2的AP弹在中近距离具备较高的半伤效率,但受限于炮弹初速和跳弹机制,其远程火力投送能力仍远逊于同级战列舰。这意味着K2难以在对峙局面中发挥作用,必须主动前压,积极制造近身交战的机会,通过打乱敌方阵型来创造优势。K2高度依赖自身隐蔽性能,一旦频繁被点亮,作战效能将大打折扣。其发挥严重受制于己方驱逐舰的侦察与掩护表现,若队友驱逐舰表现不佳,K2往往难以施展拳脚,战斗力会被严重削弱。
苏联
适合常规阵容,尤其适用于水面作战场景。
H42
适用于战列舰较少的对局,尤其适合3艘以下水面舰的战斗环境。
H42凭借极高的生命值与全面坚固的装甲防护,具备顶尖的伤害承受能力。面对战列舰单方向炮击或巡洋舰火力,仍能稳定推进。搭载水听装置,大幅降低驱逐舰鱼雷威胁。若操作娴熟,还可凭借超远副炮射程,有效支援己方驱逐舰进行近身缠斗,进退自如,战场适应力极强,是前线持续推进的可靠核心力量。
凭借强大的全方位防御能力,敌方巡洋舰对你的输出效率将大幅降低。你装备的主炮弹速与弹道性能优异,中距离交战时足以有效驱赶对手。通过灵活机动,即便面对来自单一方向的战列舰火力,也能从容应对,化险为夷。
尽管L3和K2擅长防守,但在战列舰少于三艘的对局中选择它们,无异于主动削弱自身实力。
转向半径大、船体庞大,水下防护薄弱,进攻时容错空间十分有限。
由于就近攻击机制,冲锋在前容易成为集火目标,一旦操作失误便会迅速阵亡,难以有效输出。H42玩家需具备较强的战场分析与预判能力,对意识要求较高,才能在战斗中发挥应有作用。
H42适用场景受限,综合表现一般,故列为T2.5级别。
伊利诺伊
适合战列舰较少的对局,避免遭遇L3和超大型战舰。
鲁莽
适合战列舰多的战斗场景使用
蒙大拿
适合战列舰多的对局使用。
蒙大拿凭借出色投射能力与装甲防护,兼具防空性能,定位中距,攻防兼备,作战 versatility 突出。
有效作战半径约21公里,拖刀射程达20公里,凭借高投射量和优异的HE弹打击敌方,配合长引信AP弹,可对转向目标造成致命伤害。
蒙大拿看似强大,实则隐蔽和机动性极差,实战表现远不如预期。
船体庞大导致机动性差,走位容错率低,转移位置极为不便。
你的输出机会通常取决于对方是否主动靠近你,毕竟你既缺乏隐蔽性又没有机动性,难以主动创造输出条件。
同样是高弹道低弹速,为何只有你蒙大拿的表现令人不满?
9.5级
T0 无
T1路易斯安娜改造为大和与圣女贞德
T1.5 伊利诺伊
T2 苏联 鲁莽
路易斯安娜
适用于常规阵容,尤其适合航母为主的对局场景。
路易斯安娜号沿用了蒙大拿级的船体设计,除核心区略高、甲板38毫米、舰艏32毫米外,其余部分基本相同。
路易斯安娜凭借卓越的装甲防护,仅次于H42与蒙大拿,辅以出色的防空能力和远程狙击定位,使其在战场上具备极强的生存能力,综合实力位居前列。
路易斯安娜配备914米/秒初速的穿甲弹,配合高达2.2的射速,能迅速捕捉战机。其出色的生存能力使其在远距离狙击对射中占据优势。尽管穿甲弹性能普通,精度良好但因炮管数量较少导致爆发输出不够稳定,整体输出略受影响。不过由于更容易创造和抓住交战机会,轻微的效率损失在实战中仍属可接受范畴。
需注意路易斯安娜中近距离作战能力较弱,其dpm偏低,尤其he伤害不足。面对卖头进攻目标时,若无法侧身输出,难以造成有效打击,持续火力受限明显。
改大和
适合常规阵容,尤其战列舰较多时使用
在机动限制能力上,改大和与超大和相当,能有效封锁22公里内所有战列舰的转移路线,对企图贴近后大幅转向的敌舰造成严重打击。尽管其火力输出的稳定性略逊于超大和,但凭借更多的主炮管数量,获得了使用高爆弹的能力,在实用性上得以弥补。更关键的是,它具备超大和所不具备的强力反巡洋舰能力——480毫米主炮可轻易击穿当前出场率最高的顶级巡洋舰得梅因级的全区域装甲带。该主炮穿深高、标伤足、伤害痛感明显,对敌方战列舰也构成巨大威慑。作为日本系战列舰的主炮,其射击节奏与操控手感同样表现出色。其弱点也与超大和如出一辙,毫无区别。
圣女贞德
适合常规阵容的出场场景
圣女贞德是当前等级中极为全能的战列舰,配备射速极高的十二联装380毫米主炮,射击精度出色,每分钟伤害输出极高。得益于AP与HE弹种均具备优异精度,火力输出稳定流畅,几乎不受目标角度影响,具备强大的持续打击能力。
圣女贞德具备更优的齐射角度,操作手感远胜阿尔萨斯,仅需轻微调整角度即可避开要害攻击,操控流畅,体验极为顺手。
玩家可选择再装填提升输出把握时机,或选择过载增强主动进攻创造机会的能力。
圣女贞德血量上限较低,仅有三个快速血包,续航能力有限。在长时间交战或频繁换血时,容易因血量储备不足而陷入被动。加之容错率偏低,一旦操作失误,后期难以恢复状态,整体生存能力受到较大影响,需格外注意走位与战斗节奏的把控。
伊利诺伊
适合常规阵容,尤其擅长水面作战场景。
伊利诺伊与过载贞德定位相近,但实战表现更依赖输出位置的选取。相比贞德强大的无视角度输出能力,伊利诺伊略显不足,然而其机动性强,擅长拉侧抓位,侧面打击威力更为突出,整体作战灵活性更高。
伊利诺伊配备四个快速血包,显著提升生存保障能力。
伊利诺伊配备威力不俗的副炮,在驱逐舰密集的对局中,若具备足够操作信心,可选择双副炮配置前压支援。这种配置不仅有效压制驱逐舰,对战列舰同样具备可观的打击能力。
伊利诺伊的装甲沿用密苏里设计,核心区位置偏高,暴露于水线以上,导致侧舷极为脆弱。炮弹初速偏低,远程交战能力不足。该舰对操作要求极高,战术意识决定发挥水平,上限极高但下限同样明显,表现极度依赖玩家判断与走位。
苏联
适合常规阵容,尤其适用于水面作战场合。
苏联舰船的优势体现在弹道平直、炮弹初速高以及优质的穿甲弹性能,在22至23公里距离上,对大和的主装甲带仍具备良好的击穿核心区能力,只要命中即可奏效。
你还有三分之六的巡洋变速,远距离很难准确击中你。
正面装甲防护出色,主装厚度达420毫米,关键区域不易暴露。前后设有副装甲盒及主装延伸带,有效抵御AP弹击穿首尾核心,整体防护性能可靠。
苏联拥有独具特色的雷达船,操作得当可主动探查战场。它能凭借高射速和平直弹道精准打击敌方驱逐舰。当敌方驱逐舰静止停靠时,可利用其锁定后方目标,灵活调整角度。若敌方主力舰位置集中,还能实现大范围区域扫描,有效点亮隐蔽的驱逐舰,随后配合队友展开强力集火,上演经典的龙拳打驱逐精彩场面。
船体防护较弱,尽管核心不易击穿,但面对大口径穿甲弹时,常会遭受数千伤害。应避免硬接AP弹,灵活走位,降低被命中概率。
你的散步表现虽不够稳定,但每轮9发的投射频率在一定程度上弥补了这一缺陷,侧面对抗时仍有一定保障。若是换成路易斯安娜那种8发一轮再搭配这种散步,体验恐怕会相当糟糕,令人难以承受。
鲁莽
适用于战列舰为主的水面作战阵容。
鲁莽具备高爆伤害、出色点火能力与精准度,穿甲性能优良,爆发力强劲,中距离作战时输出表现极为优异,整体火力压制力极强。
鲁莽具备良好的AP抗性,非重大失误下不易被击穿核心。继承英系战列舰的3/6级加速与优异舵效,机动灵活,姿态调整迅速,令对手难以瞄准关键部位。
但这艘船的缺点也十分明显
由于弹药速度和弹道特性限制,鲁莽的实际有效作战范围较短,中远距离打击效果明显减弱,16公里外难以有效使用穿甲弹,超过18公里后高爆弹的命中效率也大幅降低。
鲁莽舰船缺乏高级损管,全船装甲仅32毫米,面对HE炮弹及其引发的火灾极为脆弱,一旦起火将承受巨额伤害。
当你注视深渊时,深渊同样在回望你。
九级
T0 无
T1大和与阿尔萨斯的对决
T1.5 让巴尔
T2 衣阿华 G3
T2.5 狮 密苏里
T3 H39 H41
大和
适用于常规阵容的出场场合
同出一辙的事物无需反复赘述。
除无法完全压制得梅因外,其余改动与大和相比变化不大。
阿尔萨斯
适合常规阵容的出场场景
阿尔萨斯在九级时输出能力极为突出,无论敌方处于何种状态,其HE与AP表现均十分优异,具备稳定的打击效果。
阿尔萨斯具备过载能力,高航速助其快速调整输出位置,增强机动性与战场生存力。
阿尔萨斯装甲较弱,水下防御尤其差,需避免被重巡洋舰击中侧舷。齐射角度不佳,中近距离作战时不宜强求全主炮齐射,合理选择射击时机更为关键。
让巴尔
适合常规阵容使用,战列舰不宜过多。
巴尔具备每分钟2.4轮的射速,搭配出色的AP弹道速度,能精准捕捉敌方转向时机进行打击;即便无机可乘,凭借高射速投掷HE弹也颇具威胁,是一种灵活高效的作战选择。
其卓越的隐蔽性与机动性在同级中首屈一指,高航速结合过载能力及紧凑舰体,极大提升了被命中的难度。相较于阿尔萨斯,其舵效更佳,后向齐射角度更优,使其在灵活走位的能轻松实现火力全覆盖,兼具生存与输出优势。
巴尔虽有2.4的高射速和不错的穿甲能力,看似强势,却因炮管数量少、口径偏小,在远距离对抗战列舰时,抓侧舷的爆发输出稳定性实则堪忧,难以持续发挥威力。
想要提升输出效率就必须向前推进,但前压的同时也面临新的难题——装甲薄弱。30毫米的船头、船尾及侧舷在遭遇460毫米主炮时几乎无法防御,即便未遇重火力,全舰仅32/30毫米的防护厚度搭配同级最低的生命值,也难以承受持续打击。合理规划行进路线、把握前压时机、及时撤退规避伤害,成为操作该舰的核心要点。作为九级中操作要求最高的战列舰,它对玩家的局势判断与战术意识有极高要求,若只依赖全前置炮塔盲目露头攻击,不仅存活率低,更难以打出有效输出,最终只会早早阵亡且毫无贡献。
衣阿华
适用于驱逐舰巡洋舰较少的常规阵容场合。
该舰历经多次版本调整后强度表现优异,配备长引信AP的Mk7主炮,核心舱位于持平水线处,装甲布局合理,兼具出色的防空能力与机动性,整体性能十分均衡。
33节航速与良好隐蔽使其不易陷入类似蒙大拿无法命中目标的困境,能自主寻找合适位置进行输出。
衣阿华的装甲设计极为出色,核心区域完全置于水下,中弹概率较低,实际受损多为半伤,生存能力极强。同时配备四个血包,总血量充沛,整体耐久表现十分优异。
整体表现较为均衡,若论不足,主要在于衣阿华的防雷能力偏弱,遭受鱼雷攻击时损伤相对较大。
G3
适合战列舰阵容出战时使用
该舰输出特性近似七级里昂,堪称战线粉碎者,二十公里内无战列舰敢在你面前稳站。
英国战列巡洋舰的HE弹在G3上实现极致平衡,相较之下K2则显得过于激进。G3的HE弹即便在20公里距离仍具备出色作战效能,这得益于其797米/秒的高初速、每轮9发的投射量以及优异的射击精度,综合性能表现尤为突出。
出色的机动与隐蔽性能助你快速转移并抢占输出位置,但AP弹威力较弱,建议优先射击船壳而非主装甲带,以提升打击效果。
G3整体防护较为薄弱,舰体大面积采用32毫米船壳,主装甲带也仅有一层薄板。虽然对核心区域有一定保护,但面对半穿伤害时几乎毫无招架之力。尤其惧怕各类高爆弹直击和穿甲弹造成的半穿伤害。通过灵活走位可在一定程度上规避穿甲弹的半穿问题,但高爆弹才是真正的致命威胁。需特别警惕那些标伤较高的高爆弹,其输出不逊于穿甲直伤,且因频繁全穿,极易引发起火,持续削弱战舰战斗力。
狮
适合战列舰阵容较多的战斗场合使用
与KGV相比,狮级在地图控制和对点能力方面表现更优,中近距离作战能力强,同时具备良好的机动性和防护水平,整体性能更为均衡出色。
狮级战舰的齐射角度表现不佳,在中近距离作战时难以实现有效齐射,存在较大风险。其弹药散布精度也未达到L3级别水平,导致战斗效能波动较大,整体表现不够稳定,因此在实战中处境较为尴尬,发挥作用的机会相对有限。
密苏里
适用于常规阵容的出场场合
密苏里具备独特的规避弹幕功能,可显著扩大自身炮弹的散布范围,有效干扰来袭火力。同时可作为常规防空单位应对空袭,开启规避时虽会降低防空伤害,但凭借其较高的基础防空性能,即便下降后仍接近巴尔的摩级别,整体防空能力依然可观。
密苏里配备冷却更快的血包,使其比衣阿华更能持久承受高强度火力打击。
输出方面,他与衣阿华几乎相同。
需注意,密苏里仅有三个血包,较衣阿华少一个,生命值储备偏低。其核心为类似伊利诺伊的水上结构,侧舷防护薄弱,生存能力有限,整体容错率低,持续作战能力相对不足。
取消锁定可避免弹幕扩散,不宜过度依赖此方法。
H39/H41
适合战列舰稀少的战斗场景使用
这两艘战舰实际作战价值有限,防护薄弱,主炮性能平平,41型稍好一些,39型的鱼雷更多是象征意义。虽然配备水听设备,在战列舰稀少的环境下发起进攻尚可,作为德国战列舰,面对巡洋舰时仍有一定抗压能力。
八级
T0 无
T0.5 皇家公主
加斯科涅与黎塞留同属T1级别
T1.5 维内托,天城
英王乔治五世级战列舰,前卫设计
北卡罗来纳的俾斯麦,T2.5级别
T3马萨诸塞号与提尔比茨号对决
皇家公主
适合常规阵容的出场场合
皇家公主号具备八级最强装甲、3/6加速性能,继承英系战列舰高效回血与高防空优势,综合生存能力位居八级顶尖水平。
他射速良好,AP性能出色,HE表现也可圈可点,但散布较差,角度稍偏时AP难以命中目标,此时建议切换HE以提高命中效率。
这艘船性能中规中矩,下限不低但上限有限,用来牵制对手尚可,指望它力挽狂澜则希望渺茫。
加斯科涅
适合常规阵容的出场场景
经典法系战列舰,航速出色,加斯科涅主炮在八级表现优异,虽偶有散布异常,整体性能仍优于皇家公主。
装甲防护同级中表现可靠,齐射角度优于2234,驾驶体验出色。
防空薄弱,航母机动易引发风险。
黎塞留
适合常规阵容,尤其擅长水面作战环境。
黎塞留凭借出色的中距离作战能力,以高射速和宽大炮塔覆盖范围强势推线,独特的卖头射击技巧使其在前线压制中极具威胁,中近距离火力凶猛,轻松击溃敌方目标。
玩家可选择快填或过载,过载便于黎塞留灵活转场寻机,快填则助其把握时机打出更高爆发伤害。
黎塞留的远程作战能力较差,射程超过16公里后,弹着散布明显变差,弹道开始上扬,到了18公里以外,基本失去有效打击能力。
维内托
适用于巡洋舰与驱逐舰为主的常规编队出战场景。
维内托的单轮输出能力极为出色,凭借高初速、低弹道和优秀的散布,配合可观的标伤与穿深,使其每轮齐射都极具威慑力。任何暴露侧舷的目标都将面临致命威胁,火力压制效果显著。
航速可达30节,性能尚可;装甲防护出色,核心不易暴露;正面齐射角度优秀,射击后微调即可迅速回转。
维内托的短板十分明显,装填时间超过30秒,导致无法随时开火,若贸然射击可能错过输出时机,让对手逃脱。漫长的装填周期使其在HE弹对射中难以占据上风,严重影响持续作战能力。
拖刀齐射角度极差,一旦被近身贴脸攻击便难以招架。
维内托防空能力极弱,雷击抗性和生命值也相对不足。
天城
适用于常规阵容的出场场景
天城装备10门410毫米主炮,凭借高投射量和超过400毫米口径带来的良好水中弹性能,在对抗战列舰时表现出较强的压制力。尽管炮弹速度与弹道表现平平,但整体尚属可用。
其防护性能较为出色,主装甲虽为254毫米,但后方配有70毫米穹甲,配合角度可有效提升防御能力,唯独惧怕垂直穿甲弹。航速达30节,机动表现亦属上乘。
天城隐蔽性较差,体型庞大,尽管航速达30节,机动转移仍显笨拙。主炮投射量虽大,但炮弹质量欠佳,410毫米火炮命中效果时有不如预期的情况。
乔治五世英王
适合战列舰阵容较多的出场场合
这艘战列舰专精中距离输出,凭借地图优势能在中程快速清场,但到了远距离作战便显得乏力,356毫米主炮威力不足,连基本的压制走位都难以实现。
你的防护性能出色,达到八级顶级水平,与皇家公主并列榜首。虽然对方装甲更厚,但你核心区域更紧凑,腰部暴露时更难被击穿。配合英系战列舰标志性的3/6秒主炮装填优势,生存能力极强。善用走位,灵活调整位置,能轻松找到理想距离,对敌方战列舰实施有效打击。
北卡罗来纳
适合战列舰阵容的出场场合
北卡与加里宁格勒并列八级最强AP弹性能,作战半径内可对敌人造成毁灭性打击。面对它的火力,即便是号称八级最强装甲的KGV公主也如同纸糊一般不堪一击,真正实现战场上的绝对压制与碾压优势。
你操控精准灵活,转向敏捷,防空能力尤为出色。
除加里宁外,八级战列舰主炮普遍存在火力不足问题
相比维内托无射速、天城ap弱、公主散布差,整体表现更优。
北卡主炮威力强,唯独弹速较慢。
你的ap作战半径太小,仅在18公里内才适合使用。
最好是16km内
其他情形下你大可牢牢掌控HE不放。
你的侧舷防护极差,水下防御形同虚设。
俾斯麦
适合战列舰较少阵容的出场场合
与42相似的经典德式战争
硬度高,同级中俾斯麦的生存环境优于42。
但存在问题
这种东西传播纯属毫无价值。
火炮威力一般,投射能力也不强
原本推线强势的特点反被黎塞留取代。
恐怕只有水听还能用了吧
前卫
适合战列舰阵容较多的出战场景
前卫输出端颜值在线,伤害可观,攻速优秀,尤其2.4的变态射速令人惊艳。
防空也不错
该船纵向散布表现欠佳,较大程度制约了ap弹的发挥效果。
隐蔽性稍显不足
这船最要命的是活不下去
齐射角度极差,防护如同薄纸般脆弱不堪。
水下核心完备,但防护能力几乎为零
即使不被击中核心,船只也会遭受多重伤害。
该船较高,投影面积大,易被命中
幸好3/6和良好的舵机缓解了问题
马萨诸塞
适用场合:无
爱打MK6,玩北卡,手感爽快。
腰椎较北卡稍硬,更不易受核心影响。
换来了一身伤痛和狼狈不堪。
全方位持续受到伤害
从核心角度近距离呈现,头尾无死角全方位展示。
防空制高点而已
北卡表现也不行
难道真靠两架水上飞机?
提尔比茨
适合战列舰较少的阵容出战场合
娱乐船匹配,排位战绩平平无奇。
散步比扔垃圾惬意,胜过俾斯麦。
我为何不玩加斯科涅
副炮逊于俾斯麦
装甲逊于俾斯麦
没得水听
意义不明啊
鱼雷排位中能让你发挥近战优势的机会极少。
七级
T0 无
T1 长门 里昂
纳尔逊·罗德尼,T1.5级别选手。
T2 威尔士亲王
T2.5 胡德
T3 格奈森瑙
长门
适合常规阵容的出场场景
传统日系战列舰以固定炮击压制对手走位为核心,搭载的410毫米主炮性能卓越,兼具优良弹道、较快弹速、出色穿甲能力与大口径优势。既能轻松击穿敌方船体造成半伤,也能在对手走位失误时抓住时机打出高额爆发伤害,整体作战表现十分强势。
生存能力强,血量高,雷属性抗性优秀。
这艘船的装甲设计欠佳,七级战列舰交战时船体易损,长门成为仅次于威尔士的最佳输出目标。
核心区域防护尚可
里昂
适合常规阵容的出场场景
里昂凭借极强的HE投射能力和高速弹道,能迅速将射程内任何静止目标彻底焚毁,堪称战线上的毁灭者。
机动性强便于转移阵地,装甲防护尚可,生存能力较好,只要操作得当不易被击毁,但齐射时射击角度存在明显短板需留意。
里昂对小船压制出色,HE抗性优异,高投射量与较散的散布反而利于攻击巡洋舰,尽管AP弹速不及HE。
这艘船的穿甲能力一般,对付巡洋舰尚可,面对战列舰难以击穿核心。建议调整瞄准策略,优先考虑造成半伤效果,提升整体输出效率。
纳尔逊与罗德尼
适合战列舰阵容较多的战斗场景使用
这俩差不多
罗德尼的娱乐鱼雷仅适合偶尔匹配使用,排位几乎无用,故一并提及。
这两艘船均配备30毫米厚的中段船壳与32毫米厚的中段甲板,在七级战列舰普遍穿深溢出的环境下,纳尔逊的AP防护能力极为出色。保持30度左右的合理角度并适时变速机动,利用倾斜装甲有效应对敌方穿甲弹,可大幅降低伤害,避免被击穿关键部位,生存能力显著提升。
主炮火力极为强劲,作战半径内清敌如割草,15公里内使用穿甲弹可轻松击穿五位数血量目标,10公里距离一轮攻击打掉半血轻而易举。
在15至16公里距离时可切换地图,纳尔逊的地图表现优异,此距离下对长门等目标的核心几乎无死角。若在12至15公里范围内发现某些舰船因角度问题导致ap弹无法有效输出,也可使用地图调整。
缺点是速度太慢,HE抗性极差,遇上里昂这类远程压制角色只能绕道躲避。
威尔士的攻击虽一般,但一旦触碰到便会带来极大痛苦。
作战半径小,如何以24节速度隐蔽接敌并生存,考验意识与地图掌握。
威尔士亲王
适合战列舰阵容较多的战斗场合使用
该舰防空能力强,机动灵活,核心区域防护到位,火力输出稳定,整体性能表现优秀。
威尔士亲王是一艘主打高爆弹的战列舰,与里昂不同,其炮弹散布表现更佳,但弹道速度较慢,瞄准略显困难。不过七级战列舰整体航速偏缓,经过一定练习后,在适中距离上仍能实现较高的命中效率。
威尔士的ap穿深略显不足,但比里昂稍强。其输出核心较难,主要依赖大角度和近距离命中。多数情况下造成半伤,凭借精准度可在中近距离针对敌方齐射时瞄准舰体,打出可观伤害,若时机得当,偶尔也能击穿核心区,带来意外惊喜。
威尔士的主装甲极为坚固,但船体防护较弱,全身25毫米的船壳使其难以承受碾压伤害。在中距离交战时,纳尔逊是主要威胁,然而其易起火的弱点也为你提供了反制机会,双方可互相造成显著伤害。
应尽量避免近距离交战,除里昂外,同级其他战列舰均可击穿25毫米船壳,一旦进入无法机动的短距离,将面临持续高额伤害。
若不慎进入近距离交战,务必调整角度,用装甲较厚的侧面迎敌,减少伤害;切忌正对或背对敌人,否则如同毫无防护。
胡德
适合战列舰阵容较多的战斗场景使用
以超过32节的常规航速驰骋,更可瞬间提速至35节,成就海上极速传奇。
侧面防护较好,不易被高爆弹击穿,抗碾压能力强,且具备主装甲延伸带,整体防御性能较为出色。
输出端表现颇为神奇,18.8的射程足够应对多数情况,优势在于有效射程出色,18公里内命中率有保障。
你散步时偶尔会抽风,但状态正常时炮弹表现尚可,381口径具备碾压优势,无法碾压时用HE点火也能打出可观伤害。
你的船体过长,转向半径大,核心区域延伸较远,水下防护薄弱,侧舷脆弱,转向时务必小心,避免被敌方一轮齐射击毁。
尽管次级防御强劲,但对方上层实力雄厚,贸然行动将面临重创,需谨慎应对。
格奈森瑙
适合各类正式与非正式场合使用
三年没碰过了,已经生疏了
这艘船选出的人似乎从未有过出色表现。
仔细分析后并未发现明显优势。
5公里副炮,想当传统德战在少战列局压点,却因射程不足打不着人,没水听,血量低,还容易被碾压爆头造成半伤。
你扔个垃圾都磨蹭,六炮都等急了。
你能做什么
娱乐船配鱼雷爽快,排位慎用。