战舰联盟格奈森瑙实战攻略:深度解析,高效战术新突破
战舰联盟格奈森瑙号实战评测:火力散步诡异、装甲扎实,打法需巧思。主炮落点呈椭圆,齐射未必全中,建议分开发射提升效率;对巡洋压制力强,雷装偷袭出其不意。德系战列特色鲜明,不完美但极具操作乐趣。(98字)
格耐森脑,独特性能
火力覆盖能力有限。需要指出的是,游戏中并非所有发射的炮弹都能命中目标并造成伤害。无论舰船装备多少门火炮,除对侧面较大的目标可多发命中外,通常一轮齐射真正击中敌舰并生效的炮弹数量十分有限。炮弹落点不会精确集中于一点,而是分散在一个较小范围的椭圆形区域内,导致实际打击效果被稀释。

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格子美照
正如前所述,炮弹的落点并非完全重合,两发炮弹的散布范围小于四发。四发齐射时难以全部命中目标,或仅有1至3发命中却无法有效杀伤。这一现象在实战中对阵小型舰艇或进行小角度交战时尤为突出,严重影响火力打击效果。
二、关于散布问题,坦白讲,我也认为确实存在缺陷。不过与其说是差,不如说有些诡异。所谓差,通常指炮弹落点分散严重,但格奈森瑙的情况略有不同。在实战中,当交战距离在15公里以内且目标呈现较大侧身时,若瞄准水线位置,炮弹常常落入水中,因此我习惯略微抬高瞄准点,这样几轮齐射下来基本能命中敌舰薄弱部位。面对较小夹角的目标,则会采用分炮塔依次射击的方式,缩小落点判定范围,提升命中率。这一方法我认为也适用于其他德国战列舰,尤其是配备四座双联装主炮的型号,通过控制射击节奏和方式,可有效增强打击效果。
三、关于装甲不够强的说法,我个人并不认同。以我目前使用的格奈森瑙,以及长期操作的提尔比茨来看,极少出现被对手直接击穿装甲区的情况。这正是德国战列舰的核心优势所在。结合魔法般的等效装甲与较高的航速,使其在战局不利时能迅速掉头拖刀,或通过机动脱离交战距离,重新调整射击角度。至于所谓半伤区大的问题,究竟是单轮造成5000到1万点半伤带来的心理压迫更强,还是连续命中几发核心区、引发耳鸣般打击感更令人紧张?面对巡洋舰的HE炮弹,无论半伤区大小,伤害照常生效。而因半伤导致的血量损耗,完全可以通过维修小组有效回复,实战影响有限。
四、380毫米主炮穿甲能力有限。需要明确的是,使用德国战列舰时,不应总想着直接击穿敌方战列舰的核心区域。德系战列舰的首要打击目标应锁定为敌方巡洋舰!26秒一轮的装填速度,若不优先针对巡洋舰输出,实在浪费火力优势。从整体战局来看,哪一方率先清除对方巡洋舰,往往就掌握了战场主动权。快速消灭巡洋舰还能极大缓解己方驱逐舰的生存压力。进入残局阶段,驱逐舰与巡洋舰的战略价值甚至超过战列舰。面对敌方战列舰时,若有横身暴露的目标,应及时标记供队友集火;若敌舰角度不佳,则集中攻击上层建筑,争取造成半伤效果。对阵同级战列舰时,不妨多使用高爆弹持续消耗。若发现孤立无援的敌舰,可凭借较高的航速机动绕侧,寻找有利射击角度予以重击。
射程确实有限,但驱逐舰主炮短射程本就是常态。采用2×3鱼雷发射管布局,分置两舷,每次仅能单侧齐射三枚。单次伤害高达13700,射程5公里。尽管每次仅投三雷,但格奈森瑙装甲坚固,生存能力强。当其他战列舰逼近时唯恐被击沉,而它却能稳稳上前投雷,全身而退,默默立下战功。
格奈森瑙在其他方面表现均衡,无明显短板,整体水平与其他系列相当,甚至部分方面更优。观点难免有局限,具体情况仍有讨论空间。
如果不是特别喜欢德国战列舰,建议跳级体验即可,沙恩霍斯特和O级还算不错,其他就一般了。