战舰联盟星河攻略:终极战术解析,解锁全新战斗价值

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战舰联盟星河活动开启,终极Boss挑战来袭!本文为修订版通关攻略,详解小怪处理与Boss速杀技巧,助你避开误区、高效过本。长但值得,看完稳过!(队友太坑除外)

因活动较为简单却易入误区,故调整了此前不够准确的攻略方法。

战舰联盟星河攻略:终极战术解析,解锁全新战斗价值

这篇攻略虽长,但仔细看完必能顺利通关。

输了全赖队友,反正不是我问题。

直奔主题

数据概况如下

轻量副炮射程12.5公里,血量达75万。

怒火副炮射程13.5公里,血量达百万。

终极副炮射程15公里,生命值达150万。

听说穿深不高,上层脸黑易发火,确实有点困扰。

轻量与怒火数据来源他人,本人记忆有误,若有出入,敬请指出,不胜感激。

BOSS主炮射程不明,可当作全图覆盖。

据某高手聊天透露,满伤打战列舰可达5000。

打驱逐舰和航母时,伤害提升至四倍。

本次挑战的难点集中在Boss身上,其高伤害主炮、持续回血及核心部位难以命中,极大提升了战斗难度。

根据亲身经验,忽略小怪可能翻车,因此先谈谈应对小怪的技巧与关键注意事项。

小怪配置:六只蒙大拿炽热星河搭配三只俾斯麦改。

我方阵容:四名玩家加中途岛

开局时双方无视野,需推进一段距离才能发现对方。因此活动初期行进方向并不关键,只需确保己方队伍朝同一侧移动即可。建议与敌方小怪同向行进,可加快战斗节奏,提升效率。

游戏开始约两分钟后,中途岛必会迅速被激活并瞬间摧毁,目前尚无有效手段可阻止其毁灭结局。

优先快速清理小怪,尽量减少血量损耗,无需依赖小怪触发破釜沉舟效果,后续挑战Boss时自会有足够承受伤害的机会。

需特别留意的是,队伍中位置靠前的玩家极易成为小怪集火的目标。当六名蒙大拿单位同时攻击一人时,即便对手是AI,交战距离通常在16公里左右,仅两轮攻击就可能使疏于防范的玩家血量骤降,若未能及时撤离,极易瞬间阵亡。由于缺乏水面参照,漆黑的星空背景容易使人误判距离,往往意识不到16公里其实已相当接近。此时AI也能轻易打出高额伤害。被锁定的玩家应调整舰体角度,采取合理的拖刀战术以规避火力,但切忌一味加速后撤,否则会拉远距离,影响输出效率并打乱团队节奏。队友也应主动上前分担压力,适当抗线。理想状态是全体成员既能保持稳定输出,又能合理控制血量,实现高效协作与生存平衡。

首局终极模式开局就有人阵亡,清小怪耗时耗血过多,最终差一点击败Boss,遗憾万分。

由于缺乏水面参照,瞄准存在一定难度,但经过轻量与怒火模式的适应后基本可以克服。建议仍以传统水线位置为首要瞄准点,避免击中虚空造成一轮空耗。判断敌舰航速时,可观察其船头激起的水花及相对于其他舰船的移动情况,因尾迹不够明显,不宜作为主要判断依据。

BOSS打法:

1.压进速杀

锵锵~

大家最爱的快速击败boss时刻

配合默契的队伍务必尝试此法,速杀Boss固然畅快,若能秒杀,乐趣更甚。

若击败小怪后队伍血量良好且剩余大招两个以上,可尝试集体推进至8公里内挑战Boss核心,能大幅提升输出效率。

本次BOSS核心机制与主炮口径密切相关,口径越大,触发核心的距离越远。蒙大拿需在16公里内才能激活核心,15公里以外通常仅能打出1个核心;13公里以内若命中精准,半轮可触发约4个核心,造成5至6万伤害;进入11公里后基本实现全核心触发,半轮伤害可达7万至8.8万之间。由于该阶段仍处于冲锋状态,故以半轮输出为评估基准。

在此输出水平下,150万血量仅能维持几分钟,玩家的承伤能力远超Boss。当所有队友都能精准攻击核心时,该方法可实现安全且高效的终极关卡通关。

在推进过程中,14公里外建议使用he弹攻击外圈,伤害表现良好;进入14公里范围内则切换为ap弹,此时ap弹穿透核心的概率更高,其伤害已超过he弹。

远距离半伤磨削,现已无需此操作。

当清理小怪后血量较低、回复道具不足或已阵亡一名队友时,可采用此保守策略。即使状态尚可但求稳也可选择。该方法优势在于通关稳定、不易翻车,缺点是推进速度较慢。

交战时将距离控制在18至20公里较为理想,利用拖刀战术降低伤害,航速可维持在四分之一或静止不动。

用he涂抹外圈即可

注意事项:

Boss的核心位于中央类似盖子的底座处,攻击外圈会全部穿透,内圈则完全跳弹,上方球体部分同样触发跳弹。据说外圈的黄色条状区域也藏有核心,具体情况还需下午进一步确认,知情者可补充说明。

本次活动首选蒙大拿和42号,两者攻防兼备,表现稳定,尤其是蒙大拿特打效果突出。查理也是不错的选择,凭借快填技能在速杀中效率较高,清杂能力同样出色,对BOSS的持续伤害也较可观。若考虑使用超大型单位,建议不超过两名,否则生存压力较大,输出节奏偏慢。若以投掷高能进行消耗战,反而不如法兰西、K2、阿尔萨斯或大和更具优势,整体输出与压制力更胜一筹。

Boss的主要威胁来自三门电磁炮,具体伤害数值前文已有说明。其射速较快,在中近距离下命中率较高,构成较大威胁;而副炮性能较差,威胁较小。在压进速杀过程中,最危险的阶段是接近时遭遇主炮攻击。相比之下,远距离使用高爆弹磨血较为安全,因为可以利用摆角规避,且在较远距离上boss主炮命中率明显下降。

本次活动中,BOSS核心的位置与主炮口径存在关联,但实际输出方式影响较小。由于速杀效率高,距离因素几乎可忽略。虽有副炮在圈外攻击核心的可能,但受限于核心范围、空间站移动频繁,命中率和破核成功率均不理想。综合考量,四船副炮远程打核的策略收益偏低,无论是针对核心还是使用HE攻击,整体效率均不高,故未采用此类打法。

辽宁号不建议使用,清小怪效率低,打boss更显乏力,整体表现不如成熟战列舰。

修正补充:

在距离压到8-10公里前尽量不要露腰,否则容易被击中疼痛,12公里内采用卖头射击,一轮半可打出6至8万伤害。

保持距离在4至8公里之间输出最佳,避免过近导致攻击被外圈阻挡。瞄准中间带有蓝点的盆状结构进行打击,核心命中率极高,高手一轮可造成16万以上伤害。

看到有玩家用四艘42级舰船强攻空间站,推测可能是利用卖头机制来抵御电磁炮,或降低主炮命中率,先击毁副炮再集中清理空间站,具体效果待下午实测后补充详细打法。

该战术确实可行且效果显著。由于空间站主炮射程限制,贴近后对方难以命中,副炮输出也受限。最佳策略是逼近至极近距离交战,此时蒙大拿和42舰均可发挥优势。蒙大拿贴脸后主炮输出远超42舰,但逼近过程中42舰凭借强力副炮能持续造成可观伤害,即便距离过近仍具备一定反击能力,整体更具持续作战优势。

有一次距离压得太近,只剩两公里多时尝试在外圈打除核心以外的部分,可惜打出核心后忘记了确切位置。当时BOSS血量极低,仅够进行第二轮输出,但全程成功穿透。想请教一下,外圈是否真的存在可以产出核心的位置?希望有经验的高手能解答一下。

若您有更好的建议、发现遗漏或攻略有误,欢迎在评论区指出,感激不尽。

不知是否还有遗漏未修改之处。

祝活动顺利!