《主机MOD何时触手可及?揭秘玩家期待之谜》
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上古卷轴:MOD与主机平台的未来展望
B社的《上古卷轴》系列一直以来都是游戏界的佼佼者,而其负责人Todd Howard在E3展上的一次发言,更是引发了玩家们对于主机平台游戏体验的新期待。
“在游戏的世界中,主机应该提供不亚于PC的感受。”Todd Howard的这句话,无疑是对主机游戏体验的一次全新定义。他进一步表示,B社有意向在主机平台上制作出类似MOD这样的产品,这无疑为玩家们带来了更多的期待。
MOD的潜力与B社的野心
MOD,即游戏修改,是玩家们对游戏进行个性化改造的一种方式。在PC平台上,MOD已经成为了游戏文化的重要组成部分。而B社的这次表态,意味着未来在主机平台上,玩家们也有可能享受到这种自由度极高的游戏体验。
虽然目前还无法确定下一代主机是否能够支持MOD的制作和共享,但B社的这一意向已经足够让人期待。无论是玩家自制的MOD,还是即将推出的DLC——《上古卷轴:黎明守卫》,都为游戏注入了新的活力。
《上古卷轴:黎明守卫》的全新内容
《上古卷轴:黎明守卫》作为首个DLC包,提供了10到20个小时的新内容。它增加了两个新的派别,吸血鬼和猎杀吸血鬼的黎明守卫。从之前公布的首辑预告片中,我们还可以看到《上古卷轴5:天际》加入了全新的十字弩。
《黎明守卫》将于今夏率先对Xbox 360平台开放,换购价为1600微软点数。PC和PS3平台的释出时间则仍有待公布。B社承诺在《黎明守卫》后,将会有更多的扩展包释出。
主机MOD市场的未来
B社的这一举措,无疑为主机MOD市场带来了新的希望。如果未来主机平台能够支持MOD的制作和共享,那么玩家们将能够享受到更加丰富多样的游戏体验。
虽然目前还无法确定具体的时间表,但B社的这一表态,已经让玩家们对于主机MOD市场的未来充满了期待。
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