战舰少女:深海阵容攻略,打造无敌舰队秘籍大公开

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战舰少女中深海舰队的运用是一门学问。本文结合实战经验,从零开始解析深海强度与配队策略,助你高效通关高难关卡,节省资源,提升胜率。

深海挑战作为一个从零起步的玩法,对策略布局有着较高的要求。经过长时间的实际操作与积累,总结出一些实用经验,希望能为后来者提供参考。前两关以舰娘作为主力开路、深海单位随后跟进的方式较为稳妥。由于初期深海战力尚未完全展现,我方高等级舰娘凭借等级压制能够轻松应对,整体推进非常顺畅。但进入中后期后,深海实力逐步增强,逐渐超越常规舰娘输出水平。此时若仍依赖纯舰娘阵容,不仅资源消耗巨大,维修成本也显著上升。因此建议采用深海先行探路、舰娘后续斩杀的战术思路。

特别是在最终关卡面对三位高血量BOSS时,先派遣深海单位承受第一轮攻击,尤其是抵御深渊凝视这类高额伤害技能,能极大减轻舰娘的损伤和修理费用。值得注意的是,战斗目标只需达成胜利即可,无需追求全灭敌人。因为结算机制存在差异:深海获胜基础得分为100,而由舰娘完成最后一击则可获得130分奖励。若深海直接完成斩杀,则只能拿到130的上限分数,相当于浪费了前期铺垫的优势。合理分配输出顺序,才能实现收益最大化。

战舰少女:深海阵容攻略,打造无敌舰队秘籍大公开

接下来针对核心深海角色进行逐一分析。首推毫无疑问是苏式领袖单位,其综合性能堪称顶尖。具备强化后的开幕导弹与雷击能力,伴随两次高强度炮击以及闭幕鱼雷打击,再加上升级后实现的锁血机制,生存与输出兼备,拥有她几乎等于打通了深海之路的一半障碍。第二顺位推荐莫尼特,她是当前版本中最出色的补刀型领袖。尽管在炮击阶段不主动发起攻击,但她能在其他单位攻击未果后迅速补上致命一击。这一特性在多个场景下极为关键——前期深海整体输出偏低时,她210点的炮击值能有效填补火力空缺;而在终章面对三大厚血BOSS时,由于单次攻击难以击杀目标,她的补刀机制便成为持续压低血线的重要手段。唯一短板在于自身耐久较低,在敌方集中轰炸下容易被重创甚至提前退场。

第三位值得长期使用的角色是系统赠送的补给战列舰。该单位可通过调整开火顺序,实现每轮两次高达200以上的炮击输出,三轮连打下来总伤害极为可观,且稳定性强,适合贯穿整个流程使用。第四位则是深海翔鹤,作为空中优势争夺的核心人物,其制空值极高,只要她在场,基本不会出现制空劣势的情况。至于妒火这一角色,若没有苏式单位,可将其置于旗舰位旁协助抗压;若有苏式存在,则更适合放在其上方位置。原因在于苏式本身闪避属性极强,多数攻击会直接落空,从而保护后排单位安全。

中间梯队的13号战巡、德弗林格与超大和三者实力接近,均为可靠的主力输出手,各有特色但总体表现均衡,有就上场无需犹豫。前四位确定后,其余位置可根据实际情况灵活补充。需要明确指出的是,并非所有单位都适配此模式。例如朱姆沃尔特,虽然配备两枚导弹且有一定炮击值(刚过百),前期对付中小型目标尚可,但面对后期大量皮糙肉厚的陆基基地时,导弹伤害显得杯水车薪,炮击输出也不足以为继。更致命的是,在最终关卡中导弹完全无效,敌方可通过补给舰尽数拦截,导致其彻底失去作用。

最不推荐的角色当属战斗女仆艾瑞卡。表面看拥有400点生命值似乎颇为耐打,实则毫无装甲防护,连轻巡洋舰都能对其造成80点以上伤害,实战中极易暴毙。本人唯一一次深海BOSS阵亡记录正是由她造成。输出方面同样平庸,属于样样通、样样松的典型,除了技能附带的战后回血效果外几乎没有亮点。不过该回血能力对易受伤的莫尼特而言有一定辅助价值,勉强算是一丝可用之处。

关于普通深海单位的编队搭配,整体思路相对清晰。前三个关卡仍需考虑反潜需求,优先选择轻型航母或具备开幕鱼雷的驱逐舰参战。毕竟前期敌方潜艇威胁较大,若无有效克制手段,队伍将承受不小压力。到了最后一关,不再涉及水下单位,反潜配置便可全部舍弃。目前主流打法可分为两条路线:一是航空主导流,以正规航母和装甲航母为核心,搭配一名战列舰、战巡或五星陆基单位用于炮击阶段收尾。对于航空阶段未能清除的目标,交由后排高炮击单位完成补刀。需要注意的是,至少需投入两艘大型航母,否则制空权争夺失败将导致己方飞机被压制,进而陷入被动挨打的局面。

另一条路线为战列舰主攻流,结构更为简单直接:多艘战列舰与战巡组成主力舰队,辅以一艘正规航母确保制空权不失。其中金色品质的战列舰表现尤为突出,战斗力可媲美部分深海BOSS,特别是具备高速射击类技能者,一旦触发可在一轮内打出300以上的爆发伤害,瞬间扭转战局。若缺乏高星级战列舰,也可选用六星重巡替代,147点炮击配合对战列舰与战巡50%的暴击概率,使其在对抗重型单位时仍具威胁。但缺点是对固定陆地设施输出乏力,难以有效削减其血量。

五星陆基基地也是不错的选择,可临时充当战列舰角色使用。200点炮击数值刚好达标,虽搭载的飞机与鱼雷仅为附加功能,但在四至六星范围内已是唯一具备实战价值的我方陆基单位,特别适合作为航母队伍中的炮击补充力量。除上述提及单位外,其余多数陆基设施并不推荐。尤其四星陆基,看似基础属性尚可,实则各项能力均不突出:炮击无法撼动战列舰,仅携带一架飞机,鱼雷伤害低且命中率差;虽有较高血量,但缺乏真实装甲支撑,常出现被轻型单位一击打掉80血的尴尬情况,心理承受能力堪忧。相较之下,专业化的战列舰与航母在功能性与稳定性上全面胜出,理应作为首选。