战舰少女战斗奥秘深度解析,解锁全新战术价值
战舰少女大型攻略来袭!本文全面解析战斗流程、舰娘技能与核心机制,涵盖索敌、阵型、各阶段战斗规则及经验获取等实用内容,助你轻松掌握游戏精髓,快速提升战力!
使用前说明
插入链接仅参考对应位置的内容,若原帖包含其他信息,未必准确,需谨慎甄别。
目录尽量涵盖主题相关内容,虽概括简略,但深入查阅可能会有意外收获。

首先查阅以往发布的各类测试帖和科普帖作为参考,若无相关内容,则依据相似机制(多为技能方面)推测属性。对于明显可判断的类型如终伤类无需重复测试,所有不确定的部分均会通过实际测试进行最终确认。
本帖内容为当前最新或暂最新,如有疑问可于下方回复咨询详情。
因参考的帖子与攻略内容较多,正文中已集中列出相关链接,部分内容引用频繁,为避免重复,仅保留一次出处,不再逐一赘述。
部分舰娘技能未列出,因其含义直观明了,实际效果与所想一致,故无需额外说明。
目前想到这些,后续可能还会补充。
目 录
战斗流程
索敌机制:触发条件、效果收益与潜在缺陷解析
迂回战术涉及成功率、航速与舰种分类。
阵型:影响效果与强度的布局参数
航向类别与系数及其权重分配
航空战涉及作战条件、飞机出动数量、制空权争夺、防空击落效果、空中打击方式、防御减伤比例及不同攻击模式的选择与运用。
导弹攻防:拦截原理、伤害计算与攻击方式解析
先制反潜的条件、伤害计算与攻击方式详解
先制雷击的触发条件、伤害计算及攻击方式解析
首轮炮击详解:分类、伤害计算与攻击方式解析
第二轮炮击的类型划分、伤害计算方式及攻击形式解析。
鱼雷战的触发条件、伤害计算方式及其攻击与结算流程解析。
闭幕导弹战的触发条件、伤害计算方式以及攻防交互与结果判定机制。
夜战包含特定攻击类型与触发条件,伤害依公式计算,分为多种模式。
战果评定:依据不同评分标准确定成果
经验获取规则:包括出征、演习、战役的战果与经验系数,叠加机制及演习经验计算公式。
舰船获取:不同评分下船只出现概率
涉及参数包括:声纳、弹药伤害、暴击、技能、舰体损伤、浮动、夜战、穿甲(含阶数换算)及伤害倍率等系数。
——擦伤机制
舰娘技能
舰船包括:黄蜂号、苍龙号、翔鹤号、企业号(大E)、约克城号、萨拉托加号(罗宾)、列克星敦号(CV2)、突击者号、加贺号(机动部队)、赤城号(五分钟与奇袭形态)、彼得·施特拉塞尔号、汉考克号、提康德罗加号、帝国号(航空曙光与混合特击形态)、列克星敦号(CV16)以及皇家方舟号。这些战舰各具特色,代表不同国家与战术风格,涵盖多种作战配置与历史背景,在海上力量中占据重要地位。
信浓(穿梭支援)、信浓(超航程战)、齐柏林伯爵、大凤、光辉与不挠共同组成装母配置。
航战对决:暴怒与深海之影
南达科他号在不同战斗场景中展现出迎风花与混战两种姿态,北卡罗来纳则擅长灵活切换战术。黎塞留如胸甲骑兵般坚毅,维内托沉稳出击。西弗吉尼亚在苏里高海峡浴火重生,马里兰保留着玛丽的温情记忆。BIG SEVEN阵容集结强大火力,田纳西与前卫并肩而立。威尔士亲王以关键一击震慑敌阵,俾斯麦既是旗舰杀手,亦有不沉之名。新泽西、印第安纳、圣乔治、胡滕接连登场,威斯康星、苏联、罗马、衣阿华、密苏里气势如虹,兴登堡与狮压阵,重点防御体系构筑起钢铁防线。
胡德、反击、声望(巡游与荣耀)、29节声望、斯大林格勒、星座、无比及斯佩伯爵(河口)均为著名战列巡洋舰,代表不同时期海军力量的象征。
阿拉斯加与关岛的战略联动布局
轻型航母包括隼鹰、飞鹰、普林斯顿、瑞凤、追赶者、兰利、百眼巨人及埃罗芒什号。
重巡洋舰包括旧金山、新奥尔良、彭萨科拉、波特兰、加古、昆西(擅长对抗旗舰)、威奇塔、欧根亲王(擅长防线防守)、希佩尔、摩、爱宕、高雄、萨勒姆,以及S国系列重巡和得梅因级,具备高速射击能力,火力强大,战术多样。
——航巡:最上
雷巡:渐减雷击,重装突袭敌阵
轻巡包括莱比锡、香取、摩尔曼斯克、进取号、宁海、海伦娜(擅长情报分析)、高速射击型朱诺、亚特兰大、重庆、天狼星、夕张、五十铃、天龙与凤凰城等舰艇。
重炮提供强力火力支援
早春时节,伏尔塔与约翰斯顿率舰队启程,塞缪尔·罗伯茨、Z18、Z17紧随其后。乌戈里尼、拉菲(DD-724)、Z46、丹阳列阵前行,空想、沃克兰领航于前。冷战先锋、弗莱彻、旁遮普人、哥萨克人协同推进,黑背豺、标枪、萤火虫护卫侧翼,紫石英、绫波、电、深雪、初雪、白雪殿后,整支编队有序驶向远方。
潜艇包括U-1405、U81、U47(狼群)、射水鱼、大青花鱼与鹦鹉螺,各具特色,执行不同任务。
——炮潜:絮库夫
补给舰包括苏赫巴托尔号、奥丁号与女灶神号。
——导驱:长春
防驱机制详解:舰种功能简述
提督等级
提督与舰娘等级经验详细对照表
港区
浴场中修理时长影响角色好感度提升
宿舍里摸头得赛车增益
餐厅运营依赖人气与员工熟练度提升
学院全解析:深入指南与优选策略
菜单
建造涉及阈值设定、耗时计算、构建与开发的数学表达。
优化狗粮使用策略,完善改造与技能升级体系。
图鉴战绩:全面展示各类排行详情
好友间模拟对抗训练机制
资源
容量上限与资源系统详解
活动
活动分类说明及时间安排
任务
主线、日常与周常任务详解及规则说明
船坞
编队:满足条件并解锁队伍配置
补给:资源消耗的运作方式
深入解析各类装备机制,涵盖飞机、炮弹、导弹等,提供配装与养成策略,支持装备类型查询,助力全面掌握装备系统。
舰娘系统详解:好感度影响、属性分析、保护规则与降甲机制说明。
出征
出征:详解章节机制与地图各点位功能
演习:简述运作方式
远征成功率与收益评估,以及好感度计算方法解析。
战役:关键掉落概率解析
战役支援
各类支援增益的实际作用效果解析
多功能简易计算器
例图:
最后的叮嘱
发帖缘由
我偏好深入探索和解析游戏中的各类机制,过往发布的帖子大多围绕这一主题展开。这类内容虽然相对冷门,关注者不多,却具有较高的参考价值。我不愿看到这些信息被埋没,也希望有朝一日能集中整理,便于大家查阅与检索。这篇攻略的受众或许有限,但我相信,总会有人需要这些细致而实用的内容,也正因如此,才更值得被保留和分享。
撰写的过程
从开始动笔到最终完成,整个过程历时约40天,期间有十来天处于暂停状态,最终成文超过一万字。写作过程中,最初参考了战斗流程一图流的结构,按照实际战斗的推进顺序,逐一解析各环节中的机制细节,既帮助读者理解整体流程,也对原有的一图流内容进行了信息更新。虽然最终没有做成图表形式,但更倾向于采用可直接查阅的文字结构,以便精准掌握每项机制的具体内容,未来或许会有新版的一图流随之推出。接下来是对舰娘技能的整理与说明,依照游戏中舰娘的分类和默认排序依次撰写。这一部分工作较为繁琐,主要因为技能数量庞大,许多机制缺乏明确资料,需通过实际测试加以验证。而相关的测试帖或机制分析帖不仅稀少,且部分有价值的内容未被加精,或未发布在主流平台,查找难度较大。根据游戏界面的各项功能模块,逐项展开并进行系统性梳理。整体内容已涵盖主要知识点,经过排版优化并添加目录后,正式定稿完成。
困境与援手
最麻烦的莫过于亲自进行各项测试。许多信息流传甚广却找不到原始来源,仅凭说法难以判断真伪,唯有逐一验证才能确认。尤其是一些旧帖内容,需仔细甄别在当前版本是否仍然适用,若已过时则必须剔除;但由于并非本人所发,无法直接修改原帖。更复杂的是,有些帖子部分内容仍有效,部分却已失效,为此采取了分类查询的方式——这正是使用说明第一条的核心思路。撰写过程中也获得了一定帮助,对于存疑之处,曾向社区内几位知名人士(如茶姐、凯风等)请教;在茶群中收到了多位群友关于内容补充与排版优化的建议和反馈,一并致谢。至于标题为何如此之长,实是听从了喵喵的提议,特意拉长了些。
由衷地希望
尽管无法像攻略作者那样直接帮助他人,但许多内容都建立在机制类帖子的基础之上,希望能有更多人关注。未来我也会持续更新和完善这些信息,力求提供更有价值的参考。
更新日志
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2020.6.27
调整航系舰种特性并优化相关文本内容。
新版本上线,优化技能测试并修复圣乔治、普林斯顿等多艘舰船的已知问题。
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2020.5.14
优化航空作战文本
解析游戏内编队界面中舰娘属性,详解降价机制的计算方法与实际应用。
穿甲值与穿甲等级的换算关系详见战斗结果流程及穿甲系数说明部分。
完善航空炮击公式中未标明的特殊浮动系数取值范围。
导弹公式文本修正:正负号错误已调整。
增加阵型相关的测试内容
计算器升级,新增昼间导弹伤害计算功能。
新版系列技能测试,待更新后前往对应舰娘处查看即可。
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2020.4.21
完善擦伤判定规则,包括战斗流程中的战果计算与未击穿时的系数设定。
Z17测试链接已更新替换
在战斗流程的战前阶段,需完善阵型设置中的导弹阵型系数参数。
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2020.4.13
完善防护体系:游戏界面中,编队设置下对舰娘属性进行详细解析与优化。
更新导弹更换规则及远征装备叠加机制,详见游戏界面编队装备设置。
新增战役支援机制详解
添加一个简易计算器功能
2020.4.15
将原帖改为集合链接形式,后续不再更新原有楼层内容,新内容将发布于独立帖子中。