《只狼》简单模式攻略:轻松通关蔚蓝秘境

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《只狼:影逝二度》简单模式讨论:从《蔚蓝》的启示出发

上个月,备受瞩目的动作游戏《只狼:影逝二度》正式与玩家见面,其高难度的挑战模式让许多玩家望而却步。关于这款游戏的简单模式讨论却愈发热烈。继《福布斯》撰稿人提出《只狼》需要简单模式后,《蔚蓝》的开发者Matt Thorson也加入了这场讨论。

《蔚蓝》的简单模式:让高难度游戏更受欢迎

《蔚蓝》同样是一款高难度挑战的闯关游戏,但其简单模式却为许多“手残”玩家提供了体验游戏乐趣的机会。可以说,《蔚蓝》的简单模式让这款游戏更加成功。Matt Thorson昨晚发表推特,提出了自己对《只狼》辅助模式的构想。

辅助模式的具体实施:让玩家直观认识游戏难度

Thorson认为,如果From工作室想要降低游戏难度、增加玩家参与度,可以从战斗速度、潜行、回生次数等方面考虑。他描述了辅助模式的具体实施方式,包括第一时间说明改动内容,让玩家在游戏最外面的大菜单选择开启辅助模式,以及区分辅助模式下的存档和普通模式存档,让玩家对游戏所处的难度有直观认识。

过渡阶段的辅助:让玩家根据自身情况调整游戏难度

Thorson表示,最重要的辅助选项都是对于过渡阶段的辅助,比如将游戏速度降低20%,或者在《蔚蓝》里允许空中多跳一次。这类改动能让玩家根据自己情况调整游戏难度,而不是让游戏变得彻底无趣。

《只狼》的辅助模式构想:让游戏更具可玩性

Thorson提出了《只狼》辅助模式的构想,包括战斗速度降低、回生次数增加、潜行时不可被发现、无限站姿、无敌等。他认为,如果《只狼》也有《蔚蓝》那样的辅助模式,将大大提高游戏的可玩性。

目前,From工作室并没有回应关于《只狼》难度和简单模式的讨论。如果他们真的加入“简单”模式,可能会让玩家们感到不爽。但无论如何,关于《只狼》简单模式的讨论,无疑为这款游戏增添了更多话题。

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