《只狼:生死瞬间,体验极致战斗》
《只狼:影逝二度》制作人揭秘:角色敏捷度提升,战斗体验全新升级
近日,动视制作人Robert Conkey以及《只狼:影逝二度》总监宫崎英高接受了外媒采访,分享了他们对这款作品的看法。据悉,《只狼:影逝二度》在角色敏捷度、战斗方式以及氛围营造等方面都进行了全新升级。
角色敏捷度大幅提升,战斗方式更加多样化
Robert Conkey表示,《只狼:影逝二度》最令人兴奋的地方在于角色敏捷度的提升。玩家可以通过巧妙的一跳改变战斗方式,例如,在空中施展不同的战斗技巧,躲避敌人的攻击。这种移动性的提升让玩家在遭遇敌人时能够以多种手段对付成群的敌人,增加了游戏的趣味性。
氛围营造出色,Boss战令人印象深刻
Robert Conkey还提到,Fromsoftware在《只狼:影逝二度》中展现了出色的氛围营造能力。每一位Boss的出场都能让玩家感受到一种特别的氛围。在Boss战开始之前,周围的一切都变得十分安静,如同暴风雨来临前的寂静。当Boss最终出现在玩家面前时,那片死寂便被瞬间打破,伴随着Boss独特的主题音乐的响起,玩家一定会对Boss的出场印象深刻。

与《天诛》系列有所区别,角色能力提升方式独特
宫崎英高表示,《只狼:影逝二度》虽然与Fromsoftware的其他作品相似,但其实一开始是作为《天诛》系列的正统续作。与魂系列相比,《只狼》的角色能力提升方式以及移动方式都有所不同。玩家可以通过钩索实现垂直方向的动态运动,在战斗时还可以通过潜入刺杀、使用义手忍具等方式击杀敌人,体验到战国时血雨腥风中生死一念的精彩决斗。
全新架势系统,挑战玩家战斗智慧
Robert Conkey强调,《只狼:影逝二度》是一款全新的游戏,对于新老玩家都具有吸引力。新增加的架势系统让玩家们发现,先前适用于“魂”系列的战术已经不能再起作用了。这款游戏鼓励玩家通过体验、学习来领悟全新的战斗方式,最终获得与之前完全不同的成就感和快乐。
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