《重力眩晕2》跳票真相:不跳票怎能称得上大作?

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《重力眩晕2》跳票至2017年:PS4独占大作的延期之谜

近期,游戏界再次传来跳票消息,备受期待的PS4独占游戏《重力眩晕2》宣布将跳票至2017年。这一消息让众多玩家感到意外,同时也引发了关于游戏延期原因的广泛讨论。

竞争激烈,选择延期

据悉,原计划在11月发售的《重力眩晕2》因圣诞档期游戏大作频发,竞争过于激烈,为了不被大作游戏海淹没,游戏总监Keiichiro Toyama表示选择延期至明年。

深入故事,优化在线特性

Toyama还解释了跳票的其他原因。他表示:“我们想让玩家有足够的时间来深入Kat的故事。我们投入了大量时间开发游戏的在线特性,允许玩家异步互动。我们想要尽可能多的玩家在同一时间体验这款游戏。对于那些一直在等待这款游戏玩家,我们深表抱歉。这款游戏我们已经开发了4年多,我们希望能在最佳时机上市。”

免费DLC,回馈玩家

为了弥补玩家,官方宣布《重力眩晕2》原计划发售后推出的高级DLC,未来将免费推送给玩家。高级DLC将提供额外的故事,让玩家更加深入地了解游戏世界。

发售日期及平台

《重力眩晕2》由SIE日本工作室和Project Siren开发,将于2017年1月18日登陆欧洲,1月20日发售登陆北美,PS4独占。

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