《质量效应4》全新制作团队集结,神秘大作即将问世!
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《质量效应4》开发进展揭秘:次世代平台新篇章即将开启
尽管《质量效应》系列续作(暂名《质量效应4》)的具体细节仍然神秘莫测,但业界人士“shinobi602”的爆料为我们揭开了一丝神秘的面纱。这款由寒霜3引擎打造的新作,其开发历程和未来走向成为了玩家们关注的焦点。
开发周期漫长,次世代平台成目标
据shinobi602透露,《质量效应4》自2012年第三季度开始开发,预计完成至少需要4年时间。寒霜3引擎的运用为开发提供了强大的支持,而制作团队正致力于将这款新作推向次世代平台。这也意味着,玩家们将有机会在更强大的硬件上体验到这款经典系列的全新篇章。
值得一提的是,《质量效应4》将拥有全新的故事和游戏机制,并非三部曲的简单延续。这样的创新将为玩家带来全新的游戏体验,同时也为开发团队带来了更大的挑战。
全新制作班底,Xbox One限时独占可能性低
shinobi602还强调,《质量效应4》不会登陆现役主机平台,并且启用了全新的制作班底。这意味着,原《质量效应》三部曲的开发团队将不会参与新作的开发。shinobi602还否认了《质量效应4》将登陆Xbox One的传言,表示“这不会发生,100%!”
尽管如此,BioWare曾透露,《质量效应4》预计将登陆PS4、Xbox One和PC平台。按照4年的开发周期,这款新作至少要到2016年末才能与玩家们见面。
延续“第三人称”视角,平台选择备受关注
虽然《质量效应4》将带来全新的游戏体验,但shinobi602再次强调,新作仍将延续“第三人称”的视角。这对于喜爱这一视角的玩家来说无疑是一个好消息。

至于平台选择,考虑到《质量效应》前两代作品均是Xbox 360限时独占,玩家们不禁猜测《质量效应4》是否会再次选择Xbox One作为独占平台。shinobi602的否认让这一猜测变得不再可能。
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