《质量效应4》停更真相揭秘:制作人亲述创作困境

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《质量效应:仙女座》发售临近,Bioware座谈会揭示三部曲终结原因

备受期待的《质量效应:仙女座》即将于3月发售,近日,Bioware在PAX East 2017展会上举办了一场座谈会,与玩家们进行了深入的互动。在座谈会上,Bioware制作组透露了为何选择结束《质量效应》三部曲的原因。

三部曲落幕,Bioware面临创作难题

《质量效应:仙女座》制作人Mac Walters表示,他们决定结束三部曲是因为《质量效应3》的结局已经为整个系列画上了圆满的句号。由于《质量效应3》中玩家可以自主选择结局,这也直接影响了整个银河系的未来。Bioware若要推出《质量效应4》,就必须与前作相联系,这将大大增加创作的难度。

全新背景设定,全新角色讲述新故事

为了解决这一难题,Bioware决定另起炉灶,将《质量效应:仙女座》的背景设定在仙女座星系,并由全新的角色来讲述新的故事。这样的设定不仅为玩家带来了全新的游戏体验,同时也让整个系列焕发出新的生机。

3月21日发售,三大平台同步上线

据悉,《质量效应:仙女座》将于3月21日正式发售,登陆PS4、Xbox One及PC平台。这款游戏将继续为玩家带来扣人心弦的故事和丰富的游戏体验。

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评论列表
  1. 别搅 回复
    哎,停更可惜,我玩前三部可入迷了