《质量效应:仙女座》独立体验,非三部曲首部大揭秘

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《质量效应:仙女座》并非新三部曲系列的首个作品

《质量效应:仙女座》并非是Bioware太空RPG《质量效应》新三部曲系列的首个游戏。在创意总监Mac Walters的访谈中,他透露了这一信息,并进一步解释了《质量效应:仙女座》的故事结构与之前的三部曲有所不同。

主角Ryder:一个未受考验的士兵

在《质量效应:仙女座》中,主角Ryder最初是一个未受考验的士兵,而《质量效应1》中的指挥官斜坡则已经是一个名人。Walters表示,他们希望讲述一个独立的故事,同时也在仙女座宇宙中开发更多的ME游戏。

Walters说:“在我们想让玩家感觉这个故事已经结束了。不过对于仙女座宇宙来说,还有更多的地方你可以探索,我们想做出暗示。”

不同类别的故事与多个结局的惊喜

制作人Michael Gamble表示,《质量效应:仙女座》将讲述一个系列粉丝不再熟悉、“不同类别的故事”。至于是否有个多个结局,现在还不能说,“算是一个惊喜”。

Walters还确认《质量效应:仙女座》单人战役支持离线游玩,你的船员和队友不能死。他还说单人战役合作这个模式也很适合《质量效应》的单人,不过他并没有确认《仙女座》将来是否会支持。

发售日期与平台

据国外多家零售商消息,《质量效应:仙女座》将于2017年3月21日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

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