《质量效应:仙女座》告别VR,沉浸式传统体验等你来战
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《质量效应:仙女座》VR模式展望:传统体验与未来可能
即将发售的RPG巨作《质量效应:仙女座》虽然历经多年开发,但令人遗憾的是,这款备受期待的游戏并未加入VR模式。在接受外媒Stevivor采访时,制作人Mike Gamble明确表示,虽然VR模式听起来非常吸引人,但BioWare团队更倾向于打造一个传统的游戏体验。
Mike Gamble表示:“这会很酷。但我们想说的是,我们不想把一个《质量效应》游戏简单地移植到VR中。我们想打造一个传统的体验,就像之前那样。”这一决定无疑让许多期待VR体验的玩家感到失望,但同时也体现了BioWare对游戏品质的坚持。
VR版《质量效应》未来可期
尽管《质量效应:仙女座》不支持VR,但BioWare并未完全排除未来开发VR版《质量效应》的可能性。考虑到EA目前对VR行业的保守态度,想要看到一个VR版ME游戏,可能还需要等待一段时间。
目前市场上的VR游戏大多数体验都比较一般,画质和玩法都相对单调。虽然《质量效应》作为科幻RPG,太空探险题材非常适合VR,但BioWare可能更希望将时间和资源投入到传统游戏上,以提升游戏体验。
《质量效应:仙女座》发售信息
《质量效应:仙女座》定于2017年春季发售,将登陆PC、PS4和Xbox One平台。虽然这款游戏没有加入VR模式,但相信它依然会凭借其独特的游戏体验吸引众多玩家。
非法玩家原创解析
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