《质量效应:仙女座》海量内容揭秘,BioWare史诗巨作深度解析
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《质量效应:仙女座》游戏内容深度解析
在最新的GI采访中,BioWare透露,《质量效应:仙女座》将是他们有史以来开发的最大游戏。这一消息让众多玩家兴奋不已,纷纷期待这款巨作的问世。
游戏内容丰富,任务多样
游戏制作人Mike Gamble表示,“最大”指的是《质量效应:仙女座》在游戏内容上的丰富程度。游戏将包含战斗、解谜、剧情等多种类型的任务,主线任务也将充满挑战,增加了游戏的深度。
为了打造一个令人印象深刻的游戏世界,BioWare正在努力让每一个地区都充满魅力,即便是一些并不在主线故事中的星球。游戏中的支线任务也相当丰富,包括《质量效应2》中回归的忠诚任务,这些任务虽然可做可不做,但能让玩家更多地了解游戏中的其他角色。
探索与扫描,新玩法体验
制作人Fabrice Condominas强调,游戏中的扫描是玩家探索过程中一个非常重要的工具。他说:“这是一个新的星系。很多事情你一点头绪都没有。扫描器则是帮助你了解周围环境一个有效手段,将信息发送到飞船上分析后,然后再找到线索。”

《质量效应:仙女座》在可玩性上也将非常出色,通关时间可能要过百小时。虽然内容丰富,但BioWare强调,任务设计要有挑战性,新颖性才是关键。
发售日期与平台
《质量效应:仙女座》将于2017年春季发售,登陆PC、PS4、Xbox One三大平台,让玩家们可以在不同设备上体验这款巨作。
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