《质量效应:仙女座》框架定稿,第四季度独家发售预告

20 2

《质量效应:仙女座》关卡设计师Jos Hendriks分享游戏体验

近日,BioWare旗下《质量效应》系列新作《质量效应:仙女座》的关卡设计师Jos Hendriks在个人推特上分享了自己的游戏体验。他表示,第一次玩完整版游戏的感觉棒极了,包括对白、过程动画、HUD部门共同制作的逻辑完整的版本。

完整版游戏体验令人惊喜

Jos Hendriks此前只是调试自己的内容,这是他第一次玩逻辑完整的版本。他提到,游戏中包含了许多碉堡的场面。他也表示,为了打造更好的游戏体验,游戏将调试三个星期才可再游玩。

游戏基本框架成型

根据Jos Hendriks的情报,《质量效应:仙女座》的基本框架已经成型。圣诞节之后的2016年,游戏将进入强化、优化期。官方预定于第四季度发售,因此本作的加强期可引证游戏的品质。

游戏品质值得期待

从Jos Hendriks的分享来看,《质量效应:仙女座》的品质值得期待。这款游戏在关卡设计、画面表现等方面都表现出色,相信会给玩家带来全新的游戏体验。

以上就是非法玩家原创的《质量效应:仙女座》关卡设计师分享游戏体验解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. 终于等到啦,就盼别再像之前那么拉胯
  2. 仙女座框架定稿,期待爆表!不过预告说第四季度发售?得等到年底了。