《质量效应:仙女座》内忧外患,揭秘开发团队矛盾真相
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揭秘BioWare内部矛盾:MEA项目成灾难的背后
匿名人士在Glassdoor上揭露了BioWare内部的种种问题,指出这些矛盾导致了《质量效应:仙女座》项目的失败。这位前BioWare蒙特利尔分部雇员详细描述了工作室内部的官僚主义、拉帮结派以及管理不善等问题。
内部倾轧与人才流失
据匿名人士透露,BioWare埃德蒙顿总部与蒙特利尔分部之间存在严重的倾轧,拉帮结派之风盛行。蒙特利尔分部在五年间损失了十三名骨干员工,而埃德蒙顿只走了三个人。这种人才流失的现象显然与管理问题有关。
匿名人士还指出,公司内部存在一种以绩效考评为手段的打击报复行为,目的是为了掩盖管理层的无能。这种做法不仅损害了员工的权益,也严重影响了团队的合作氛围。
996工作制与福利形同虚设
匿名人士还揭露了BioWare的996工作制,并将其称为“冲刺阶段”。在这种工作模式下,员工需要在半小时内吃完公司提供的工作餐,然后立即回到工作岗位。这种高强度的工作模式持续了两个多月,让员工们苦不堪言。
匿名人士还指出,公司内部存在打击报复和穿小鞋的现象,只要敢质疑就会被视为刺儿头,被发配到垃圾岗位。HR部门也形同虚设,他们只会否认事实,从不做记录。
MEA项目完成度不足,责任归属不明
从《质量效应:仙女座》的完成度来看,开发确实出了问题。责任归属却并不明确,是埃德蒙顿半途甩锅还是蒙特利尔管理不善?无论如何,干活的开发人员总是无辜的,他们需要承受上面瞎指挥带来的压力。
附上MEA项目的庆功照,该项目由BioWare旗下三个工作室用五年的时间合力完成。在这背后,却是无数开发人员的辛勤付出和痛苦经历。
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