《质量效应:仙女座》细节升级,开发进度曝光!

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《质量效应:仙女座》开发进展与亮点解析

尽管《质量效应:仙女座》的发售时间推迟到了2017年,但玩家们对这款游戏的热情却并未减退。近日,知名爆料人士602在NeoGAF上透露了该游戏的一些最新细节。据悉,《质量效应:仙女座》的开发工作进展顺利,游戏制作已基本完成,延期发售是为了对细节进行更深入的处理。

开发团队稳定,创意与剧情不受影响

尽管在开发过程中,部分团队成员离开,但这对游戏的整体进度并未造成太大影响。高级开发总监Chris Wynn的离职并未影响到游戏的创意方面,而首席编剧Schlerf则是在其工作基本完成时选择离开的。

技术突破,画面与音效全面提升

与《龙腾世纪:审判》相比,《质量效应:仙女座》在技术层面取得了巨大的进步,甚至可以与《星球大战:前线》相媲美。BioWare充分利用了寒霜3引擎的潜能,使得游戏在技术层面表现出色。

在人物建模方面,游戏的面部效果得到了进一步提升,实现了质的飞跃。随着主机硬件规格的不断提升,许多新的技术也得以在游戏中应用,使得游戏品质上升到了新的档次。

广阔地图,丰富探索体验

游戏的地图非常之大,一个星球上的内容几乎涵盖了《质量效应1》中所有副星球的内容。玩家可以在其中不断探索。由于地图巨大,游戏中的基地车Mako速度很快,为玩家提供了便捷的移动方式。

《质量效应:仙女座》细节升级,开发进度曝光!

音乐出色,令人陶醉

游戏的配乐非常出色,既令人怀念又不失新鲜感。为玩家带来了沉浸式的游戏体验。

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评论列表
  1. FiniteLimited 回复
    这游戏细节升级太棒啦!之前玩就超爽,很期待新进度。
  2. 仙女座细节升级,期待爆表!但别让我等太久哦。