《质量效应:仙女座》自由探索之旅
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《质量效应:仙女座》回归太空歌剧,探索无垠宇宙
《质量效应:仙女座》即将与玩家见面,系列制作人Fabrice Condominas在接受采访时透露了本作与前三部曲的显著差异。游戏移除了楷模/叛逆系统,带来了更广阔的自由度和挑战。本作将回归最初的“太空歌剧”定位,让玩家再次感受到宇宙的浩瀚与神秘。
太空歌剧回归,故事更加宽广
Condominas表示,原作三部曲的故事越来越狭窄,玩家需要集中精力解决故事情节中的矛盾。这使得游戏偏离了太空歌剧的感觉,偏离了最初的主题方向。而《仙女座》将回归太空歌剧,让玩家在探索未知星球的也能体验到太空旅行的乐趣。
无时间限制,自由探索
与前作相比,《仙女座》取消了时间限制,玩家可以闲庭信步,充分探索太空,慢慢完成支线任务,探索每个角落。这不会影响到游戏剧情发展,也不关系到结局条件。Condominas表示,他们希望玩家有足够的时间探索,享受游戏带来的乐趣。
故事结束后,游戏继续
在《仙女座》中,玩家在完成游戏剧情后,还可以继续留在游戏中探索。整个世界最终的状态将取决于你在剧情分支中进行的抉择,但整个世界依然是完全开放的。故事结束了,游戏不会结束,玩家可以继续探索这个充满奥秘的宇宙。
《质量效应:仙女座》3月21日发售,登陆PC与主机
《质量效应:仙女座》计划于3月21日正式发售,登陆PC与主机。这款游戏将带给玩家全新的太空歌剧体验,让你在无垠的宇宙中探索未知,感受冒险的乐趣。
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