《重力异想世界2》试玩评测:揭秘沉浸式冒险新篇章
《重力异想世界2》TGS试玩版深度解析:体验全新战斗与敌人
每年的游戏展会上,新作品的新闻总是吸引着玩家的目光。而今年的SCE特别贴心,为无法亲临现场的玩家们准备了一份大礼——《重力异想世界2》的TGS试玩版已经在PSN日服商店供会员下载。作为一名《重力异想世界》的忠实粉丝,我第一时间下载并体验了这款作品,接下来就让我为大家详细解析一下这次试玩版的亮点。
试玩版限时,抓紧时间体验
值得一提的是,本次试玩版的提供游玩时间仅限于9月21日到25日,所以如果你是日服会员,一定要抓紧时间体验。记住,25号后就无法再玩了,重要的事情说三遍:25号后就玩不了了!
游戏画面与操作体验
画面表现:色彩丰富,细节精致
开启游戏后,首先映入眼帘的是游戏的标题画面。与多数作品不同,游戏并没有采用简单的静态图片加上按任意键开始的俗套设定,而是改为背景播放很多会在正式版中出现的即时演算动画,让人在标题处就能滞留许久。播放的即时演算过于随机,有时会看到重复的画面。
这次试玩版的整体流程不算很长,但也算充实,走了一个完整的流程。在画面表现上,本作借助PS4强大的机能,无论是在帧数还是表现细节上均要好上不少,而且颜色比起初代更为丰富明亮,不再是那单一发黄的景色了。
操作体验:沿袭初代,略有改进
在操作方面,游戏基本上沿用了初代,按键分配与在去年年末发售的《重力异想世界HD》几乎一样。对于小编我来说,操作起来确实没有在PSV上舒服,但勉强可以接受。好评的2.5D漫画过场也得以保留,虽然试玩里的漫画均是2.5D,但我觉得还是别开心的太早,初代已经坑过一次了,所以还是等正式版出来再作评价。
新增元素与改进
战斗状态:Jupiter与Lunar
本作新增了凯特新增的两种战斗状态,分别名为Jupiter与Lunar。启动方法为向上与向下滑动手柄触摸板。Lunar状态下,凯特的重力会变得格外小,空中的踢击也可进行多段连击,但伤害较小;而Jupiter状态下,凯特的重力会变得十分笨重,移动起来也会显得慢了许多,但利用浮空与蓄力攻击,对于敌人造成的范围性攻击,效果喜人。
敌人种类丰富
最后还有一个改进,让我在游玩的过程中惊讶了一下,那便是本作的敌人不再仅仅局限于奈必,正常的人类也会作为敌人登场。虽然比较容易解决,但他们手持热兵器,进行远战的话确实让我吃了不少苦头。而且试玩版中的Boss也变成了军用的机器人,所以敌人的丰富,也将成为正式版中诱人的新要素。
总结与展望
本次试玩,整体给我的感觉还是很不错的,在保留原有优秀系统的也做出了许多新颖的调整,让前作粉丝也能得到应有的新鲜感。而且本作的中文正式版已经确定在今年的11月30号发售,真正意义上做到了全球最早发售,所以粉丝们,还不快快准备好你们的钱包!如果你不是系列粉丝,依旧在犹豫不决该不该入这个坑,那么可以先玩玩这个月限免的初代高清版,相信我,你不会后悔与她相遇的!
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