《折磨:扭蒙拉之潮》发售延期,玩家期待升级!
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《折磨:扭蒙拉之潮》开发延期,资金支持助力品质提升
在众多玩家的期待中,inXile的《折磨:扭蒙拉之潮》项目迎来了一个意外的消息——游戏开发将推迟。尽管玩家们已经为这款游戏投入了大量的资金,但开发团队却决定利用这些资金,将游戏打造成为一款真正值得期待的高质量作品。
资金支持助力,游戏品质得到提升
项目负责人Kevin Saunders在Kickstarer的更新中表示,由于《折磨》采用了可组装式设计,如果获得更多资金,他们可以轻松地在现有游戏上进行扩展。玩家们的支持超出了他们的预期,因此他们决定利用这些资金,让游戏开发团队有更多的时间来打磨这款作品。
据悉,游戏开发团队将利用现有资金,在项目上花费更多的时间进行设计,反复推敲,增加更多的修饰,以确保这款游戏能够达到他们所期望的高品质标准。
集资活动圆满结束,玩家支持助力目标提升
《折磨:扭蒙拉之潮》的集资活动已经圆满结束,玩家们已经为其投资了四百万,而开发团队的最初目标只有90万。在玩家们的支持下,Inxile已经宣布将增加目标,包括更长的故事、制作拉蒙斯、玩家的要塞,以及让《异域镇魂曲》的设计师Chris Avellone参与进来等等。
游戏预计将于2015年上半年登陆Linux、Mac和PC平台
虽然游戏开发将推迟,但好消息是,《折磨:扭蒙拉之潮》预计将于2015年上半年登陆Linux、Mac和PC平台。相信在开发团队的精心打磨下,这款游戏将会成为玩家们期待已久的佳作。
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