《折磨:扭蒙拉之潮》发售再延期!玩家期待值飙升
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《折磨:扭蒙拉之潮》开发延期,资金支持助力品质提升
在众多玩家的期待中,inXile的《折磨:扭蒙拉之潮》即将迎来新的进展。令人意外的是,该游戏将推迟发布。项目负责人Kevin Saunders在Kickstarer的更新中透露了这一消息。

资金支持助力游戏品质提升
“我们特意将《折磨》设计成可组装式的,如果我们有额外的资金,我们便可轻易在现有游戏上进行扩展。”Saunders表示,“你们的支持超过了我们的预期。”
为了打造一款高质量的游戏,让玩家们值得一玩,inXile决定推迟游戏发布。Saunders表示:“我们很清楚,如果要做一款我们渴望的高质量成品游戏,我们就需要比原定计划更多的时间。”
玩家支持助力游戏拓展
目前,《折磨:扭蒙拉之潮》的集资活动还剩下几天,玩家们已经为其投资了四百万,而开发团队的最初目标只有90万。Inxile已经宣布他们要增加目标,诱使你继续掏钱,比如更长的故事、制作拉蒙斯、玩家的要塞,还有让《异域镇魂曲》的设计师Chris Avellone参与进来等等。
游戏预计于2015年上半年发布
尽管游戏发布时间有所推迟,但玩家们对游戏的期待并未减少。据悉,《折磨:扭蒙拉之潮》预计将于2015年上半年登陆Linux、Mac和PC平台。
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