《折磨:扭蒙拉之潮》跳票真相揭秘!开发经理离职内幕曝光
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《折磨:扭蒙拉之潮》发售日期调整至2016年
据最新官方消息,备受期待的PC RPG游戏《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》的发售日期已经从原定的2015年推迟至2016年。这一变动让许多玩家感到遗憾,但官方表示,这是为了确保游戏能够达到预期的品质标准。
开发经理离职,新任负责人接棒
在发售日期调整的原开发经理Kevin Saunders也离开了inXile工作室。Saunders自2012年11月加入工作室以来,一直担任《折磨:扭蒙拉之潮》项目的负责人,见证了游戏在Kickstarter上的成功众筹,并负责了开发团队的方方面面。接替Saunders职位的是《废土2》项目的负责人Chris Keenan。
更多时间打磨,确保游戏品质
Keenan表示,为了继续“维持游戏的品质”,inXile工作室将需要更多的时间来打磨这款游戏。这也是发售日期推迟的主要原因。虽然具体发售时间尚未透露,但玩家们可以期待这款游戏在2016年与大家见面。
《折磨:扭蒙拉之潮》特色介绍
《折磨:扭蒙拉之潮》是一款以科幻为背景的RPG游戏,玩家将扮演一名在扭曲的宇宙中寻找真相的冒险者。游戏拥有丰富的剧情和角色设定,以及独特的战斗系统。在游戏中,玩家将面临各种挑战,需要运用智慧和勇气来克服困难。
非法玩家原创解析
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