《致全人类》背后的创作灵感揭秘:日本一游戏开发初衷大揭秘

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《致全人类》:日本一首次尝试日常百合系末世生存游戏

备受期待的日本一软件旗下末世妹子生存新作《致全人类》即将于6月27日登陆Switch和PS4平台。近日,日本一制作人在采访中透露了这款游戏的创作动机,直言“就想做一款日常百合系新游戏”!

游戏背景:神秘巨变,末世求生

《致全人类》的故事发生在东京最繁华的秋叶原。五位可爱妹子结伴游玩,却在一夜之间发现秋叶原发生了神秘巨变,街道荒废,植物丛生,人类忽然消失。面对突如其来的末世,五位妹子在惊奇之余,开启了不一样的末世生存冒险。

此次接受采访的是《致全人类》主创之一的菅沼。菅沼表示,《致全人类》是一款“冷门”的百合系游戏,也是日本一在制作过多部恐怖游戏后的首次尝试“日常百合系”游戏。将末日求生和百合日常结合,使得游戏更加刺激有趣。

角色关系:百合元素与末世求生并存

关于如何处理“敏感”的百合画面的问题,菅沼没有详细描述,只是称尽管是款百合游戏,各角色间的关系并不是简单的“恋人”关系。几位女主角有的扮演“母亲”的身份,有的则扮演“妹妹”的身份,让绅士们充满遐想的画面肯定少不了。

值得一提的是,《致全人类》在画面表现上也将十分出色。据悉,游戏采用了高质量的3D建模和精美的场景设计,为玩家带来沉浸式的游戏体验。

《致全人类》作为日本一首次尝试的日常百合系末世生存游戏,无疑将给玩家带来全新的游戏体验。这款游戏将于6月27日登陆Switch和PS4平台,敬请期待!

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评论列表
  1. 清茶小館 回复
    这游戏灵感挺新奇,我玩着挺带感,就是有些地方还能再优化下。
  2. 呼噜怪 回复
    这游戏灵感挺新奇嘿,我玩着蛮带感,不过有些设定也挺迷,搞不懂为啥这么设计 。