《真人快打1》总监揭秘:如何保持系列制作热情不减
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《真人快打1》全新重启,NetherRealm Studios展现创新精神
NetherRealm Studios,这家以创新著称的游戏工作室,正筹备推出《真人快打1》,这不仅是一款全新的作品,更是一个全新的重启之作。作为格斗游戏系列的经典之作,此次重启之作将带来怎样的惊喜?总监兼工作室首席创意官Ed Boon对此有何看法?

Ed Boon:创新永不止步,不感倦怠
IGN采访了Boon,询问他是否希望在《真人快打》或其他系列中尝试不同的事物。Boon表示:“我绝对有做不同事情的愿望。不过令人惊讶的是,我并没有感到倦怠,因为我们每款游戏都在尝试新的东西。”
Boon进一步解释道:“有时是一些其他的小模式,如Puzzle Kombat益智快打、Konquest征服模式、所有这些模式,以及现在的Invasions入侵模式。我认为,对于我们工作室来说,这些游戏功能和模式可以保持新鲜感,同时我们还能在联机、单人剧情等方面保持格斗游戏的核心机制。”
《真人快打1》:重启之作,剧情与人物关系大变
《真人快打1》是该系列的重启之作,火神刘康在《真人快打 11:余波》的结局之后重置了一切,剧情和人物关系也发生了巨大的变化。这样的重启之作,无疑将为玩家带来全新的体验。
新增“入侵”模式,挑战来自其他世界的入侵者
除了新的剧情,游戏中还加入了“入侵”Invasions模式。在这个模式中,玩家将与来自其他世界的入侵者展开战斗,穿梭于棋盘游戏式的布局中,体验RPG元素以及迷你游戏,如街机塔(Arcade Towers)的回归。
《真人快打1》发售日期及平台
《真人快打1》将于9月19日发售,登陆XSX/S、PS5、PC和任天堂Switch。这款全新的重启之作,将如何引领格斗游戏的新潮流?让我们拭目以待。
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