《战神4》Boss战大砍!盘点被删减的耗时巨Boss
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《战神4》Boss战缩减背后的故事
在PS4独占游戏《战神4》的开发过程中,游戏总监Cory Barlog透露了一个令人惊讶的事实:原本计划中的大量Boss战被迫砍掉。这是因为制作这些Boss战需要投入大量的时间和人力,为了确保游戏能按时发售,制作组不得不做出艰难的决定。Boss战缩减的原因
Barlog表示,单个Boss战需要一个由30名开发者组成的团队,耗时18个月(1年半)才能完成。随着开发工作的进行,他们逐渐意识到游戏规模过大,无法完成所有的Boss战。他说:“我们砍掉了大量Boss。我们原本计划了很多Boss,《战神4》原是一个更有野心更疯狂的游戏。但随着开发工作的进行,你开始意识到【这不行,游戏太大了,我们做不了】。”其他任务的挑战
除了Boss战之外,Boss团队还有其他任务需要完成,这也需要更多的时间。最终,制作组不得不砍掉一些内容,以确保游戏能按时发售。关于DLC的遗憾
在之前的采访中,Barlog还提到自己曾有一个想法为《战神4》打造一个非常好玩的DLC。但无奈这个DLC野心太大,索尼最终决定放弃。总结
《战神4》的Boss战缩减背后,是制作组为了确保游戏质量和发售时间所做出的艰难抉择。虽然失去了部分内容,但这也让玩家们更加珍惜这款游戏。以上就是非法玩家原创的《战神4》Boss战缩减背后的故事解析,更多深度好文请持续关注本站。