《战神4》团队恭贺《荒野大镖客2》盛大上市!
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索尼旗下工作室间的默契互动:从《荒野大镖客2》的成功看同行间的支持
索尼旗下的几个第一方工作室,如《地平线:零之黎明》、《战神4》和《漫威蜘蛛侠》等,彼此间的关系似乎非常融洽。每当有重大事件发生,这些工作室都会相互支持,展现出一股强大的团队精神。即便R星并非索尼的第一方工作室,但在《荒野大镖客2》正式发售之后,圣塔莫尼卡工作室也毫不犹豫地站出来,为R星的成功表示祝贺。
《荒野大镖客2》的成功:R星的又一力作
《荒野大镖客2》自正式发售以来,无疑再次证明了R星在游戏开发领域的实力。这款游戏不仅突破了玩家们的期待,还收获了媒体和玩家的一致好评。圣塔莫尼卡工作室更是巧妙地运用了《荒野大镖客2》独有的梗,向R星表示祝贺:“如果你提前预载好了《荒野大镖客2》,那就像是——祝贺@R星工作室获得巨大的首发成功。”
同行间的支持:育碧的祝贺与互动
不止是索尼圣塔莫尼卡,昨天育碧也发表了一条推特,让《刺客信条》和《荒野大镖客2》的主角并肩而站。育碧表示:“祝贺@R星工作室成功发售《荒野大镖客2》!我们非常期待把马儿命名为PHobos。”这种同行间的支持与互动,无疑为游戏行业树立了良好的榜样。
媒体与玩家的好评:征服了所有人
《荒野大镖客2》的首批媒体评分和玩家评测非常好,Metacritic上的打分高达97。这款游戏不仅征服了玩家和媒体,同时也征服了游戏开发者同行。这充分证明了R星在游戏开发领域的实力,以及《荒野大镖客2》这款游戏的魅力。
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