《战神4》震撼升级:史诗级战场Boss战,巅峰对决!
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《战神4》:E3盛宴中的全新篇章
在今年的E3上,《战神4》无疑成为了最受瞩目的游戏之一。这款游戏不仅在设定上,更在操作上与前几部作品有着显著的不同,标志着《战神》系列的全新重启。
设计总监Cory Barlog谈《战神4》
E3结束后,设计总监Cory Barlog接受了媒体采访,详细讨论了《战神4》的开发过程。他强调,这款游戏不仅是系列的新起点,更是主角奎托斯的新起点。

Barlog透露,奎托斯在本作中寻求第二次机会,希望远离过去,不再重复过去的打打杀杀,而是追求救赎。
游戏设计与剧情
为了保持剧情的连贯性,Barlog坚持重构《战神》系列,同时请来了初代《战神》的制作人员。游戏将讲述一个完整的故事,包括奎托斯孩子他妈的故事,以及北欧神话中的各种场景和生物。
游戏操作与视觉享受
在游戏操作方面,Barlog保证《战神4》将继续保持系列的视觉享受,包括巨大的boss和同屏100名敌人的史诗场面。奎托斯的儿子也将成为游戏中的重要角色,参与解谜和战斗。
继承与革新
尽管《战神4》做出了许多改动,但Barlog强调,这款游戏将继承《战神》系列的核心,保持奎托斯的斯巴达之魂。
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