《战神4》主角险些易主:奎托斯命运反转揭秘
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《战神4》主角奎托斯:从争议到经典
在《战神4》的开发初期,圣莫妮卡工作室主创Barlog透露,曾有人提议放弃使用战神系列经典主角奎托斯,转而创造一个全新的角色。这一提议引发了广泛的讨论和争议。
争议背后的原因
据Barlog透露,反对使用奎托斯的原因主要有以下几点:奎托斯身上具有许多反英雄元素,他的暴躁和反叛性格让一些人难以接受;有人担心奎托斯可能会给游戏带来负面影响;还有一部分人认为,让奎托斯再次作为主角登场,可能会让观众感到厌倦。
Barlog的坚持与设想
尽管面临如此多的争议,Barlog依然坚持让奎托斯成为《战神4》的主角。他认为,让奎托斯在生命旅程中寻找救赎的剧情具有很大的潜力,故事性也会非常吸引人。
阿特柔斯的角色争议
除了奎托斯,阿特柔斯作为重要角色的提议也遭到了一些反对。有人认为,奎托斯在游戏中一直护送阿特柔斯,这会让整体故事情节变得冗长。Barlog依然坚持让阿特柔斯成为游戏的一大亮点。
成果与反思
事实证明,Barlog的坚持和设想都是值得的。《战神4》中的奎托斯给玩家带来了全新的感受,而阿特柔斯也成为游戏的一大亮点。Barlog表示:“工作室里的不少成员都不喜欢奎托斯,也想要搞新角色。我花了一番功夫才让他们相信我的判断。”
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