《真三国无双:起源》黄巾起义至赤壁前精彩战役回顾
《真三国无双:起源》聚焦赤壁之战前故事,庄知彦揭秘游戏设计理念
近日,外媒TheGamer报道,备受关注的《真三国无双:起源》总监兼开发商Omega Force负责人庄知彦在接受采访时透露,本作游戏将专注于《三国演义》故事的前半部分,即赤壁之战之前的历史事件。
庄知彦在采访中明确表示:“在之前的游戏中,我们已经全面展示了整个《三国演义》的故事情节,但在这款《真三国无双:起源》中,我们只关注故事的前半部分,即赤壁之战之前。我们希望彻底而深入地讲述这个故事,这是一个史诗般的时刻,所以我们只关注到那一刻。”
游戏标题变更背后的原因
庄知彦还透露,《真三国无双:起源》放弃了通常的编号惯例,这是游戏在标题中做出这一改变的核心原因之一。编号惯例一直是该系列游戏的主要特色,但庄知彦表示,这次变更是为了更好地体现游戏的故事内容。
考虑到此前光荣特库摩已经公布了《真三国无双:起源》的故事将从黄巾起义开始,那么该作的故事线就是从黄巾起义到赤壁之战。这一设定使得游戏在故事叙述上更加紧凑,同时也为玩家带来了全新的游戏体验。
《真三国无双:起源》聚焦赤壁之战前故事,庄知彦揭秘游戏设计理念
近日,外媒TheGamer报道,备受关注的《真三国无双:起源》总监兼开发商Omega Force负责人庄知彦在接受采访时透露,本作游戏将专注于《三国演义》故事的前半部分,即赤壁之战之前的历史事件。
庄知彦在采访中明确表示:“在之前的游戏中,我们已经全面展示了整个《三国演义》的故事情节,但在这款《真三国无双:起源》中,我们只关注故事的前半部分,即赤壁之战之前。我们希望彻底而深入地讲述这个故事,这是一个史诗般的时刻,所以我们只关注到那一刻。”
游戏标题变更背后的原因
庄知彦还透露,《真三国无双:起源》放弃了通常的编号惯例,这是游戏在标题中做出这一改变的核心原因之一。编号惯例一直是该系列游戏的主要特色,但庄知彦表示,这次变更是为了更好地体现游戏的故事内容。
考虑到此前光荣特库摩已经公布了《真三国无双:起源》的故事将从黄巾起义开始,那么该作的故事线就是从黄巾起义到赤壁之战。这一设定使得游戏在故事叙述上更加紧凑,同时也为玩家带来了全新的游戏体验。
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