《真实赛车3》幕后揭秘:首席制作人深度访谈!
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《真实赛车3》:Firemonkeys的赛车盛宴
2012年,Firemonkeys游戏工作室迎来了他们的巅峰之作——《真实赛车3》。这家位于澳大利亚墨尔本的游戏工作室,由Firemint和Ironmonkey合并而成,拥有丰富的游戏开发经验。他们的代表作包括《真实赛车》、《间谍鼠》、《死亡空间》、《镜之边缘》和《极品飞车》等。这次强强联手,让人们对《真实赛车3》充满了期待。
开发历程与幕后故事
《真实赛车3》的开发始于2011年中旬,至今已有15个月。这款游戏在2012年8月正式公布,并在9月份的苹果秋季新品发布会上惊艳众人。据悉,Firemonkeys与各大汽车厂商进行了密切沟通,力求为玩家带来熟悉的感觉。
游戏转变与制作理念
从《真实赛车2》到《真实赛车3》,Firemonkeys在游戏开发上有了很大的转变。他们从Firemint变成了Firemonkeys,成为了EA的一部分。工作室上下更加团结合作,实力也增色不少。EA作为可靠的伙伴,让《真实赛车3》的开发变得轻松愉快。
视觉与性能提升
全新的iPhone和iPad设备为《真实赛车3》的开发带来了很大的影响。游戏在视觉、性能等方面进行了优化,如逼真的车身动态反光、更精细的分辨率、更丰富的赛道景物等。游戏在多边形数量、材质复杂性、特效等方面也进行了改进。
跨越“恐怖谷理论”
《真实赛车3》在画面质量上有了很大的提升,成功跨越了“恐怖谷理论”。随着游戏引擎和画面质量的提高,玩家对游戏的好感度也随之改变。
触屏操作与游戏手感
《真实赛车3》通过陀螺仪和加速计辅助操作,为玩家带来逼真的驾驶体验。游戏提供了触摸操作模式和陀螺仪操作模式,玩家可以根据自己的喜好选择。
游戏真实性
《真实赛车3》在真实性方面进行了很多努力。游戏中的赛道、操作、数学物理机制、画质、镜头等元素都力求还原现实。
全新功能:时间转移模式
《真实赛车3》中新增了“时间转移模式”,玩家可以在不同时间与好友进行比赛,体验独特的多人游戏体验。
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