真实伤害深度解析:云上城之歌新视角

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真实伤害深度解析:云上城之歌新视角

在龙门对决中,你是否也遇到过这种情况:普攻明明触发了暴击和重击,最终伤害却显示为零?

本期重点解析常被忽视的高级属性——真实伤害与真实减伤,并在文末附上云上城之歌伤害计算的简要公式。

内容仅供参考,具体以游戏实际为准。

1.名词解释

真实伤害:攻击时无视目标防御和免伤效果,直接造成不可减免的伤害。

真实减免指每次受击时实际减少的伤害数值。

如何提升真实伤害与减免真实伤害

火灵提供微弱真实伤害,红莲圣女则具备轻微真实伤害减免效果。

祝福树系统提供的真实伤害与减伤效果显著优于符文系统。

阳之力提升真实伤害,风之力增强真实伤害减免。

灵骑装备虽可提升真实伤害与减免,但其他属性更具优势,因此不作推荐。

如何高效提升真实伤害与减免效果

目前版本中,真实伤害与减免效果仍显鸡肋,真正能大幅提升这两项属性的,唯有蓄势机制最为显著。

攻击命中时可能叠加蓄势效果,最多三层。

每点蓄势可提升1.5点真实伤害并减少1点真实伤害。

真实伤害为何如此强大?

图示为战斗中角色叠加后的实际伤害与减免效果。

11342点真实伤害表示所有攻击均能造成至少该数值的伤害(实际可能更高),对于出手频繁但单次倍率较低的技能而言,实战表现极为出色。

高频率低伤害技能,如风语者释放的风圈。

具体伤害为何更高,接着往下看便知。

云上城之歌伤害计算方式解析

基础伤害由以下因素决定:自身伤害加成与对方减伤的差值,自身克制效果与对方抗性的差值,攻击力扣除对方防御力并乘以忽略和动态修正系数,再加上真实伤害减去对方真实免伤。

最终伤害由基础伤害乘以暴击增伤、异常伤害加成及重击附加伤害共同决定,需扣除对方对应抗性后计算实际输出效果。

隐藏的真实伤害与减免机制揭秘

根据第五点公式,真实伤害可受暴击、异常与重击伤害加成影响。

正因如此,高蓄势玩家才能在风语者的风圈中自如穿梭。

设想3000点减伤叠加三层后达到9000点真实伤害减免,若风语者为双伤流派玩家,暴击伤害与异常倍率按粗略1.5倍计算,则每次实际减伤量为9000×1.5×1.5=20250点。若计入重击因素,单次减伤将在20250至26325之间浮动。风圈共触发10次伤害,总计可减免约20万到26万点伤害,这正是角色能在风圈内洗澡而安然无恙的核心机制所在。

蓄势积累的层数可提供真实伤害与减免,持续45秒,但一旦发生闪避,所有层数立即清空,效果消失,需重新叠加才能恢复。

本期内容到此结束,期待下期再见。