《战神之父揭秘》微交易趋势解析
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战神之父David Jaffe谈微交易:玩家逐渐接受,但厂商需节制
知名游戏制作人David Jaffe,曾因制作《战神》而被誉为“战神之父”。他并未继续投身游戏制作,而是转战油管,开启直播活动,与玩家交流游戏相关话题。近日,David Jaffe在直播中谈到了自己对微交易的看法,引发玩家热议。
反感微交易,但玩家接受度高
David Jaffe表示,他本人对微交易这种盈利方式十分反感,尤其是在它影响游戏性的情况下。他也承认,现在仍有大量玩家接受了这种商业模式。为了证明自己的观点,他举了一个例子:在2018年最畅销的10款PS4游戏中,仅有3款游戏不包含微交易系统。
David Jaffe认为,这表明玩家在逐渐接受微交易这种商业模式。他也表示,目前只有一小部分硬核玩家依旧不接受微交易。遗憾的是,大型游戏公司并不会因为一小部分人的喜好而改变自己的商业策略。
厂商需节制,合理运用微交易
尽管微交易已成为现代游戏的一部分,但David Jaffe希望各大厂商能够有所节制,合理地运用这种商业模式。从玩家角度来看,虽然微交易在游戏业界中不可避免,但仍然希望厂商能够尊重玩家的意愿,避免过度依赖微交易。
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