掌握创造者控制台,轻松攻略新秘籍
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我想成为创造者自闭做图攻略集锦(补)来袭!继上期内容意外加精后,作者带来更易上手的控制台简化版教程,专治手机端兼容难题,手把手教你搭建选择框式操作框架,新手也能轻松驾驭。

第4条竟然被加精了,真是出乎意料,以后补充内容得更加用心才行。
第4部分介绍了一种控制台形式,今日我又设计出简化版本,更便于大众使用。
此类框架搭建方式类似,仅将代码替换为选项框,呈现效果所示。
1.基本框架
程序基本框架设计如下
程序的关键在于这一核心部分
该部分包含四个结构相同的小节,均涉及选项框的添加与变量设定。选项框用于确定内容,变量则用来定义其功能作用。
选项之间相互关联
改版后的角色切换系统流程如下(效果图未显示此选项,因条件未满足而受限,后续将详细说明)。
根据事件与条件,保持原有结构进行中文重述。
最后一级可通过注册触发器与嵌套if语句实现。
3.回退
为防止误触,选择框需设置回退与退出选项,确保至少一项被选中后方可关闭。
返回上级目录
只需执行上级触发器即可,具体可参考第4条说明。
②退出
执行对应命令即可
开关触发与游戏恢复的原因前文已述,此处不再重复。
4.限制
当选项需满足特定条件才出现时,可通过变量来判断事件是否触发。
通过if语句判断变量变动,直接调用已有模板执行相应操作。
当事件触发时,只需将变量设为所需数值,示例仅作参考。
其他注意事项详见第4部分。
目前形式不仅一种,因控制台代码系统较复杂,4c必然会出现,只是具体更新时间尚不明确。