《植物大战僵尸2》骂声不断,盈利却惊人!
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《植物大战僵尸2》中文版:高收费引发玩家争议,市场竞争力却依然强劲
7月31日,备受玩家期待的《植物大战僵尸2》中文版终于在国内iOS平台上线。仅仅6天后,这款游戏就遭遇了“差评”连连,App Store评价从5星跌至2星,被指责“歧视”中国玩家,步步吸金。尽管如此,该游戏的市场竞争力依然强劲,上线短短几天,日流水就已达到40万元左右。本地化“简单粗暴”,被指“抢钱”
《植物大战僵尸2》的中文版由“Popcap宝开中国”团队开发,与英文版相比,增加了钻石系统,用户需要花费钻石来解锁部分植物或兑换金币,使用特殊道具。经过“本地化”处理后,该游戏的收费明显高出英文版很多,免费项目也比英文版少得多。许多玩家抱怨,游戏难度较英文版增加很多,明显故意刁难国内玩家。骂声一片,《植物大战僵尸2》仍赚得盆满钵满
尽管玩家对《植物大战僵尸2》的中文版评价不佳,但该游戏的市场表现却依然强劲。有统计显示,在《植物大战僵尸2》刚刚上线iOS平台的几天里,游戏的日流水已在40万元左右,在用户规模尚未爆发的情况下,取得这样的成绩,在目前我国手游行业中至少可以排到前15位。手游介入门槛低,上市公司傍“概念”
目前,手游概念在资本市场上被爆炒已经有很长一段时间了。中国行业咨询网的市场研究数据显示,2013年中国手机游戏市场收入规模将达到96亿元。随着手游概念的日益火爆,近期相关股票已经大幅飙涨。一些原本没有相关业务的上市公司也要“削尖脑袋”挤进这一领域,要分一杯羹。 以上就是非法玩家原创的《植物大战僵尸2》中文版:高收费引发玩家争议,市场竞争力却依然强劲》解析,更多深度好文请持续关注本站。