《植物大战僵尸2》正版攻略:告别盗版,畅玩无阻!

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《植物大战僵尸2》:本土化策略下的吸金之路

近日,新推出的《植物大战僵尸2》引发了玩家们的热议。不少玩家对游戏内购陷阱过多表示不满,认为游戏难度过高,不花钱几乎无法通关。在与业内手游CEO的交流中,我们了解到,《植物大战僵尸2》的本土化策略实际上是为了适应国情,实现盈利。

1. 中国用户付费习惯与本土化策略

小奥游戏CEO孙健表示,中国用户付费习惯大部分还是喜欢盗版,因此《植物大战僵尸2》中国版采取了吸费模式。如果不买道具就可以过关,以现在的国情而言,肯定没人愿意付费了。游戏设计者可能就想出了另外一条路,让玩家只有通过付费才能过关。

2. 风险评估与吸金措施

一位游戏公司主策表示,他相信《植物大战僵尸2》中国版的制作者在作品公开发售前,肯定对批评的声音有了预期。因为没有人会比制作者更了解自己的产品。

3. 游戏赚钱情况与未来展望

尽管中国玩家们对《植物大战僵尸2》的收费模式心生怨怼,但愿意付费的人依然很多。目前,《植物大战僵尸2》在中国区App Store上架后仅用了7小时就登上了App Store免费榜第一的位置,且是同时在iPad和iPhone榜登顶。据不完全统计,仅道具消费这块,游戏上线数日来,《植物大战僵尸2》每天的流水也超过40万元人民币。

4. 模式可能被复制与启示

《植物大战僵尸2》的成功可能会给其他知名的国外手游公司带来极大的触动。如果卖游戏不赚钱,那就只能疯狂挖坑卖道具了。而对于中国游戏市场来说,《植物大战僵尸2》的本土化策略也给我们带来了启示:在中国,真正的精品手游是强势的,是人人都抢的。

5. 游戏攻略类APP与汉化版流行

由于《植物大战僵尸2》中国版难度增加,一方面会令屌丝玩家们求助于各种攻略,不愿花钱的玩家们还可能去下载汉化版的英文《植物大战僵尸2》。

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