《植物大战僵尸:花园战争》前瞻揭秘!大嘴花独门绝技大曝光
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《植物大战僵尸:花园战争》制作人揭秘游戏开发背后的故事
近日,备受期待的《植物大战僵尸:花园战争》制作人Brian Lindley在接受采访时,分享了这款游戏从构思到成型的过程。他表示,开发这款游戏的原因源于对《战地》制作团队的崇拜,并得到了他们的支持,使得游戏在保持原有风格的基础上,融入了更多创意元素。“当我们把游戏的实际面貌展现给观众时,他们真的惊讶极了。我们十分崇拜《战地》的制作团队,所以他们很大方地任由我们恶搞起《战地》来。我们非常感激这一点,因为最后的笑果实在是出众极了。”
经典塔防游戏首次踏入3D世界
《植物大战僵尸》作为一款经典的塔防游戏,拥有庞大的粉丝群。在《花园战争》中,游戏首次踏入3D世界,为玩家带来了全新的视觉体验。“把一款有趣的2D游戏和里面的角色3D化是一件超级有趣的事。我不知道该怎么形容它。我们的团队完成了一个很棒的工作,比如调整力学原理之类的,这些角色在3D世界中实在是萌翻了。”
四种植物类型与四种僵尸类型
《植物大战僵尸:花园战争》将会有四种可操作的植物类型和四种可操作的僵尸类型,为玩家带来丰富的游戏体验。Lindley说:“我们在设计角色时,尝试从地图和其它游戏的类型中出发。豌豆射手就是个很好的例子,它具有很强烈的步兵风格,不管是跑位还是前线激战都是如此。而太阳花扮演了经典的医疗兵角色,但是为了适应游戏世界的设定,而做了一些修改。仙人掌显然是狙击手了,同样,我们也加入了一些很酷的东西。而大嘴花是最特别的角色了,因为在此类游戏中,很少有这种纯近战角色。我们为它赋予了很多独特的技能,等待大家一点点发掘出来。”
Xbox 360和Xbox One限时独占作品
《植物大战僵尸:花园战争》是Xbox 360和Xbox One限时独占作品,将于2014年发布,PC版随后公布。这款游戏不仅继承了《植物大战僵尸》的经典元素,还融入了全新的3D世界和丰富的角色设定,相信会为玩家带来一场视觉与操作的盛宴。
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