罪业VS专属改写:武器对决,重塑传奇新篇章
当前版本副武器主要分两类:一是提供高暴击率的60级绿色专属,二是提供高爆伤的罪业系列。测试早已完成,今日整理成文,详细过程可略过,直接查看文末结论即可了解最优选择。
暴击率如何计算详细解析

每个角色初始的暴击率为4%,可通过装备如武器、副手、项链、戒指等提升该数值。例如,若副武器提供50%暴击率加成,则实际暴击率计算为4% + 4% × 0.5 = 6%。角色属性面板上直接显示当前总暴击率,其中地面掉落装备所提供的暴击率已自动计入该数值中,无需额外换算,查看时一目了然。
基础暴击率为7%,需进一步计算空中状态下的暴击概率。
角色在空中暴击率约为9%,由7%加4%乘以0.46计算得出。
接下来需计算心法关联技能的暴击率。
若为技能搭配了图中所示词条的心法,则暴击率计算方式为:基础暴击率9%加上9%乘以关联心法词条之和(0.55+0.32),即9%×0.87=7.83%,总计约为16.83%。因此角色在空中时的暴击率约为16.83%。接下来再根据不同门派如唐门、九天、女王等特性,进一步计算最终暴击率。
二、测试过程
副武器属性对比分析
53%暴击率搭配20%以上爆伤,若罪业链罪完全触发可增90-100爆伤,未吃满则较低。对比50+爆伤与50+暴击率,二者对伤害提升的影响需结合角色机制判断,通常暴击率在中等区间收益更显著。
2.2 测试对比组
多段伤害的丸子技能
由于多段伤害的暴击是独立计算,段数越多越接近理论期望值,而单次伤害技能若不进行数百次测试,结果难以具备参考意义。
由于采用百分百真伤机制,无需考虑心法破甲与防御穿透属性。装备选择全满配,搭配唐六、双龙、双加速及单真伤,武器印记选用蛮牛即可。
首次修炼罪业与爆伤心法,搭配下方三种心法使用。
纯爆伤心法
二心法增暴击减罪业
勾者技能钩子与流血效果伤害微弱,实战中基本可忽略。
第三次60专属搭配暴击心法
四次六十专属,爆伤心法加持
每次测试重复4轮,每轮释放5次技能,最终取20次的平均值。
结论如下表
三、结论
由于测试时间有限,数据量偏少,从平均值看专属加爆伤心法表现最佳,但方差较大。理论上罪业搭配爆伤心法伤害应更高,当前结果可能受限于样本不足,尚未完全体现真实水平。
罪业或专属搭配爆伤心法伤害波动大,而搭配暴击心法则输出更为稳定。
单体输出职业选择罪业搭配爆伤心法更佳,依靠暴击打伤害,暴击率低时不如赌运气看能否触发暴击。
高命中职业若追求稳定输出,建议搭配专属武器与暴击类心法;若追求极限伤害,则可选择罪业套装配合爆伤心法,整体伤害期望同样可观。目前主要难点在于基础暴击率偏低,难以堆叠至理想水平,未来版本或许会推出提升基础暴击的装备或心法,玩家可根据自身需求权衡选择。
关于养成难度,我自己刷了五十多个罪业才勉强满意,专属词条相对容易出,获取还算轻松。但满宗师的罪业上限极高,唯一不足是依赖暴击与否伤害差异明显,像丸子这类高hit技能影响尤为突出。综合来看,我还是建议优先选择罪业,效果更佳,当然最好具备一定条件再入手。
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新版绝影链子精研或晚些推出,也可能取消。
tt-派大星
安卓五指——智者之耳