《最终幻想15》更新计划揭秘:三大阶段内容抢先看
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《最终幻想15》更新计划详解:持续优化,提升玩家体验
近日,Square Enix公布了PS4/Xbox One游戏《最终幻想15》的更新计划,游戏总监田畑端对游戏首日全球出货量达500万份表示了感谢。此次更新计划旨在提升玩家的游戏体验,分为短期、中期、长期三个阶段,与DLC开发无关。
短期目标:强化第13章游戏流程
短期目标主要是提升玩家对第13章游戏流程的满意度。为此,Square Enix已经着手于对指环魔法威力大幅提升等强化手段。强化内容的详情以及配信日期将会在今后公布。
中期目标:强化游戏后半段演出效果
中期目标包括强化游戏后半段的演出效果、提升对剧情体验的满足度。例如,将添加描述“瑞布斯为何会遭遇这样的命运?”的过场动画。由于需要配音以及全部语种的本地化,因此这被定位为中期目标。计划的详细内容一旦确定就会通知玩家们。
长期目标:角色扩展与原创角色创作系统
长期目标包括将游戏本篇中登场的重要角色们变为可操作角色供玩家们使用。还在研究加入允许玩家制作原创角色并进行游戏的角色创作系统。除此之外,还有很多让玩家们长期享受《最终幻想15》的各类更新正在积极开发中。
其他更新内容
除了上述更新内容,Square Enix还计划添加通关后可以继承状态的新游戏(多周目),提供低等级通关、无敌服装等各类增加游戏方法的道具。还将扩大字体,让文字信息更加易读。提供有报酬和战绩的Boss战、期间限定的敌军战斗等实时的提高游戏乐趣的内容。
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