《最终幻想15》揭秘:探索开放世界新篇章

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《最终幻想15》开发历程揭秘:史克威尔·艾尼克斯的野心之作

GamesMaster英国分站近日从内部线人处获得了关于《最终幻想15》的最新情报,虽然之前曾有过误判,但这次他们对于信息的可靠性充满信心。让我们一起深入了解这款备受期待的巨作。

开发历程与团队阵容

据悉,《最终幻想15》从概念策划和预开发阶段算起,已经历时超过4年。自2010年1月《最终幻想13》在日本上市后,游戏便正式进入全面开发阶段,开发团队规模超过200人。值得一提的是,负责过《最终幻想 VI》、《最终幻想9》和《最终幻想12》的伊藤裕之将担任本作的总监,为游戏注入新的活力。

游戏设计与战斗系统

《最终幻想15》的设计和战斗系统将基于《最终幻想12》进行重大进化,引入开放性世界和庞大都市等元素。游戏中的战斗系统与《放浪冒险谭》相似,玩家可以选择攻击敌人身体的不同部位。和田洋一(史克威尔·艾尼克斯总裁)希望这款游戏能够拥有超过《上古卷轴V:天际》的世界尺寸和游戏内容,并在世界销量和业内评价上超越《最终幻想 VII》。

平台与期待

《最终幻想15》将在所有当代主机平台上销售,为玩家带来极致的游戏体验。这款开放世界类型的《最终幻想》是否能够满足玩家们的期待?让我们拭目以待。

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