《最终幻想15》PC版光追升级:沉浸式画质体验来袭
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《最终幻想15》Windows PC版将加入实时光线追踪反射效果
在接受WCCF采访时,《最终幻想15》技术总监兼首席程序师Takeshi Aramaki透露,开发团队正在致力于为《最终幻想15》Windows PC版加入实时光线追踪反射效果。
Aramaki表示:“光线追踪是我们非常感兴趣的一个技术,目前我们正在探索在Windows版《最终幻想15》游戏中加入光线追踪反射的可能性。我相信我们有可能在不久的将来让引擎支持光线追踪,并利用它来展现一些游戏内的效果。”
《最终幻想15》将加入NVIDIA深度学习超采样抗锯齿技术(DLSS)
除了实时光线追踪反射效果,Aramaki还透露,《最终幻想15》还将加入NVIDIA深度学习超采样抗锯齿技术(DLSS)。
据Aramaki介绍,DLSS技术将可以去除TAA带来的模糊副作用。他说:“贴图分辨率会不时地降低,但多边形边缘更干净,我们能实现去除模糊效果。DLSS技术在4K分辨率下尤其效果显著,帧数也有着质的提升。”
关于《最终幻想15》加入DLSS和Vulkan A的更多信息尚未透露
遗憾的是,Aramaki并没有透露《最终幻想15》何时会加入DLSS和Vulkan A的具体时间表。
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