《最终幻想15》首日更新:揭秘隐藏趣味细节!
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《最终幻想15》发售首日更新包内容解析
备受期待的《最终幻想15》将于明日正式发售,官方宣布在游戏发售首日将推出一个大容量的内容更新包。这个更新包将为游戏带来哪些变化呢?SE公司昨日揭晓了详细内容,让我们一起来看看吧。
动作与技能升级
在《最终幻想15》的“恶兆”预告片中,玩家们期待的动作已经加入游戏中。例如,玩家现在可以使用从短剑投掷后使出的飞空踢动作,以及近距离魔法投掷和诺克特从跳跃进行回避的动作,这些新动作将为战斗带来更多变化和策略。
等待模式专用能力也得到了增强。玩家可以更快地确认敌人情报,等待槽会慢慢减少,但打倒敌人可以回复。攻击没有把自己当成目标的敌人时,会变成“偷袭”,成功后更容易进行部位破坏。攻击HP少的敌人时,能造成更大伤害,这些改进将使游戏节奏更加紧张刺激。
视觉效果与辅助功能
为了使玩家的游戏体验更加直观,游戏中的HP状况得到了改进。当HP低下后,画面四周会泛起红光进行警告,危险状态后,有更强的红色来进行警告,让玩家能够更快地察觉到危险。
游戏还新增了“敌之笛”,这是呼叫怪物的笛子,吹响后,这片区域中的怪物出现率会变高。敌之笛在剧情进行到一定阶段后可以入手,为玩家提供更多挑战。
游戏体验优化
为了改善MP用尽时的动作,游戏删除了MP用尽时踉跄的动作,取而代之的是MP用尽时想进行瞬移的话,会变成失败动作,使玩家在关键时刻能够更快地做出反应。
游戏还增加了非战斗时的瞬移和音乐功能。玩家可以在战斗以外的时候使用瞬移来移动,并在商店购买音乐。走路听音乐的操作和雷加利亚的车载收音机一样,战斗中的BGM还是通常的战斗曲,使游戏体验更加丰富。
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