《最终幻想15》XB1X版30帧突破!PC版第一人称视角体验揭秘
《最终幻想15》持续更新,Xbox One X版帧数突破30FPS
尽管田畑端已经开始筹备新作品,但《最终幻想15》的开发工作仍在继续,包括PC版和Xbox One X版。2018年,《最终幻想15》将迎来一系列更新。

田畑端在接受英国媒体MCV采访时,对Xbox One X表示赞赏。他认为,Xbox One X对开发者来说是一个非常有吸引力的平台。他表示,自己一直在等待这样性能强大的Xbox。
Xbox One X版《最终幻想15》分辨率和帧数解析
田畑端之前确认,《最终幻想15》Xbox One X版的分辨率并非原生4K,而是以原生3K分辨率(3072x1728像素,或者是1800P)运行,然后通过棋盘格技术拉伸到4K分辨率。今天,他又透露了XB1X版的帧数情况,表示帧数将超过30FPS。
对于游戏的Windows版,田畑端表示,开发PC版《最终幻想15》比主机版容易多了,因为主机版开发,游戏本身和游戏引擎都需要从头开始再创建。
PC版《最终幻想15》开发目标与第一人称模式加入原因
“我们的目标是让更多的玩家想玩PC版,即使他们知道这游戏有主机版。通过开发PC版,这将提高我们自身的开发水平。通过和NVIDIA的合作,我们不仅仅是开发游戏的PC版,同时还挑战了自己,确保自身拥有采用最新技术的画面。
我们认为这对开发团队和玩家都有好处。玩家可以期待一个进化版的游戏,因为我们正在提供一个比主机版更美的高画质版本。如果我们能满足这些需求,那么首先做这件事就有了意义。”
PC版《最终幻想15》第一人称模式解析
PC版游戏其中一个最大的加强是加入了第一人称模式,主机版并不支持该模式。至于为何加入第一人称模式,田畑端解释说:“最主要的原因是我们想让那些习惯玩第一人称模式游戏的PC玩家能对《最终幻想15》感兴趣。当前,第一人称模式我们只完成了一半,但我认为第一人称模式玩法很新鲜,我们开发团队内部对此也有很高的评价。对于第一人称模式,我们需要作出一些大的调整,比如玩家角色的VFX,展示的动画和视角移动。即便是现在,我们仍然在做一个小的日常调整。”
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