《最终幻想16》揭秘:传承经典,创新升级! 27 2 2025-08-22 2025-06-13 《最终幻想16》游戏结构揭秘:无缝跳转与“隐秘之地” 在接受Play Magazine采访时,《最终幻想16》制作人吉田直树透露,这款游戏的架构设计灵感来源于《最终幻想10》和《最终幻想12》。在谈及游戏世界地图时,吉田直树表示:“玩家可以自由选择前往各个区域,选择后即可无缝跳转至该区域。完成主线任务后,玩家将回到一个枢纽区域,我们称之为‘隐秘之地(The Hideaway)’。” 实机视频中的“隐秘之地”与游戏特色 在实机视频中,我们可以短暂地看到“隐秘之地”的景象。除了常见的供应商、铁匠和狩猎场外,还有一个名为“美德堂(Hall of Virtue)”的训练空间,玩家可以通过阿瑞特之石(Arete Stone)传送进入。游戏还提供了Stage回放和街机模式,前者允许玩家回放过去的舞台以获得高分,后者则让玩家以当前等级重新访问它们,甚至可能发现一些新的支线任务。 自由探索与支线任务 《最终幻想16》的设计理念之一是给予玩家充分的自由度。每个已经解锁的地方都可以随时访问。例如,如果你决定“好吧,我想尝试别的东西。我现在完成了主要情节”,你可以回到之前访问过的地方并探索它们。其中一些地方将有新的支线任务,你可以去完成。你可以探索,可以打猎,可以找到物品以及做任务。 发售日期与平台 《最终幻想16》将于6月22日发售,登陆PS5平台。 以上就是非法玩家原创的《最终幻想16》解析,更多深度好文请持续关注本站。