《最终幻想7》重制版:汲取《战神》灵感,打造沉浸式剧情新高峰
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《最终幻想7:重制版》系列导演滨口直树分享创作灵感来源
《最终幻想7:重制版》系列导演滨口直树在接受知名YouTuber Joesephyr的采访时透露,PlayStation旗下多款剧情向作品为《最终幻想7:重制版》系列提供了重要的灵感来源。
首部作品以剧情为核心,深受《战神》和《最后生还者》启发
滨口直树回顾称,首部《最终幻想7:重制版》是一款以剧情为核心驱动的游戏。在开发过程中,团队受到了《战神》和《最后生还者》等作品的启发。这些注重叙事与情感表达的游戏在一定程度上影响了团队对于角色刻画和故事节奏的处理方式。
《最终幻想7:重生》偏向开放世界设计,参考《巫师3:狂猎》等大型游戏
谈及续作《最终幻想7:重生》时,滨口直树提到本作在结构上更偏向开放世界设计。开发团队参考了《巫师3:狂猎》等同类大型游戏的要素,以平衡叙事推进与自由探索之间的关系。
《最终幻想7:重制版》系列因重新诠释经典剧情与现代化战斗系统而备受关注
《最终幻想7:重制版》自发布以来,因重新诠释经典剧情与现代化的战斗系统而获得了广泛关注。随着系列第三部作品的开发推进,滨口直树表示团队将继续在叙事与玩法上延续此前的创作理念。