《最终幻想7重制版》全新战斗系统揭秘!革新战法引期待
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《最终幻想7重制版》战斗系统揭秘:潜行与掩体新玩法
《最终幻想7重制版》作为经典RPG游戏的全新演绎,其战斗系统一直是玩家们关注的焦点。据游戏总监野村哲也透露,本作将不再采用回合制战斗,而是引入了全新的战斗机制。
在最新的访谈中,野村哲也详细介绍了《最终幻想7重制版》的战斗系统。他表示,在游戏中,玩家将面临需要潜行的部分,这要求玩家不能一味地冲过去割草,而是要寻找合适的渗透方法。
潜行与掩体:新战斗系统的亮点
在原作中,随机遭遇战斗为游戏增添了无限可能。而在《最终幻想7重制版》中,这种遭遇战斗被潜行所取代。玩家需要巧妙地利用掩体,避免遭遇敌人,或者藏在遮蔽物后面朝敌人的巡逻队扔手雷。
野村哲也还表示,如果玩家想要直冲过去的话也是完全可以的。巴雷特这个角色也可以使用掩体,拥有特殊的元素设置,增加了游戏的趣味性。
守卫蝎之战:战斗地图更大,自由切换角色
在《最终幻想7重制版》的另一张截图中,展示了著名的守卫蝎之战。野村哲也介绍,战斗地图更大,玩家可以自由在克劳德与巴雷特之间切换,增加了战斗的多样性。
《最终幻想7重制版》的战斗系统无疑为游戏增添了新的活力。虽然目前具体的战斗机制尚未完全揭晓,但可以预见的是,这款游戏将带给玩家全新的游戏体验。
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