《最终幻想8》画质移植反转:原计划同画质,为何最终改变?
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《最终幻想8》重制版背后的故事:SE的画质提升之路
在2019年的E3展会上,Square Enix(SE)终于揭开了《最终幻想8》重制版的神秘面纱,这款游戏自公布以来就备受玩家期待。你可能不知道,SE最初计划将《最终幻想8》以同画质的方式移植到各大平台,但最终却改变了主意。
SE的初衷与转变
《最终幻想8》重制版总监北濑佳范在接受Fami通的采访时透露了SE在游戏开发过程中的一些问题。他表示:“起初,我们公司打算将《最终幻想8》以同画质方式移植到各大平台,但后来我们觉得这款游戏值得拥有更好的表现,有必要在画质上进行提升,因此《最终幻想8》重制版就应运而生。”
角色打磨与团队努力
据悉,此次SE对角色进行了打磨,这对整个开发计划产生了影响。角色设计师野村哲也、角色建模师智宏茅野以及其他美术团队成员已经积极参与了这项工程,为《最终幻想8》重制版注入了新的活力。
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